[摘要]5 存储渐变 因为在Illustrator7中的渐变不能自动地被存储,所以你必须采取措施来保证不会漫不经心地丢失你制作的渐变:当你为一个物件设 计渐变的时候,你可以看到渐变只能在此物件内使用。为了存储它以备将来使用或能够让另一个物件使用它,把Gradient调色板中的 渐变方块拖拉到Swatche...
5 存储渐变
因为在Illustrator7中的渐变不能自动地被存储,所以你必须采取措施来保证不会漫不经心地丢失你制作的渐变:当你为一个物件设 计渐变的时候,你可以看到渐变只能在此物件内使用。为了存储它以备将来使用或能够让另一个物件使用它,把Gradient调色板中的 渐变方块拖拉到Swatches调色板。 虽然你可以拖拉你愿意拖拉的渐变到Swatches调色板中去,但是你也可使用Option-(Alt)来拖拉样布到被存储的渐变中来更新它。
6 为多个层设置打印功能选择
在Illustrator中你不必访问每一个单独的层的Print Options来设定你的输出需要。选择若干个层,双击任何一个被选择的层来访 问它们所有的Layer Options。活跃的被选择的检查盒子意味着打印功能选择已被运用于所有层;暗淡的被选择的检查盒子意味打印 功能选择只被运用于其中一个层(以及当这单独的层被选择时,它可以被设置。);没有被选择的检查盒子意味打印功能选择没有被运 用于任何层。
7 把渐变重新设置到默认值
在你用Illustrator的Gradient工具作调整之后,使用同样渐变或其他渐变填色的其他物件将会有一个改变的角度。把渐变角度“重 设为零度”,通过按(/)键全部不选和以None来填色。这样,当你下一次选择渐变时,它将是默认的角度设置。对于线性的渐变, 你也可以在创键新的渐变之前,在Gradient调色板中的Angle域中键入零。
8 光栅化物件来创建阴影
在Illustrator中你可以采用光栅化来创建一个巨大的自定义阴影。首先创建一个物件,然后复制它并且偏移它。在选择Object, Rasterize之前,先为背景物件(阴影)设置颜色;从Filter菜单中选择Photoshop效果,如Pixelate,Pointillize等。 如要在Macromedia FreeHand 8中做同样的事情,你可以复制物件并且在Modify菜单中选择Rasterize,然后选择Edit,External Editor来激活Photoshop和运用效果。如要在
CorelDraw中获得同样的或者类似的效果,可以使用Bitmap,Convert to Bitmap命 令,然后从Bitmaps菜单中选择效果,但在CorelDraw 8中新的Interactive Drop Shadow工具内置有
Photoshop默认保存的文件格式,可以保留所有有图层、色版、通道、蒙版、路径、未栅格化文字以及图层样式等。
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