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C#中的checked、unchecked设置符

网站教程2024-06-09 阅读
[摘要]1) 预定义的++和――一元运算符。2) 预定义的-一元运算符。3) 预定义的+、-、×、/等二元操作符。4) 从一种整型到另一种整型的显示数据转换。当上述整型运算产生一个目标类型无法表示的大数时,可以有相应的处理方式:(一)使用checked若运算是常量表达式,则产生编译错误:...
1)  预定义的++和――一元运算符。
2)  预定义的-一元运算符。
3)  预定义的+、-、×、/等二元操作符。
4)  从一种整型到另一种整型的显示数据转换。
当上述整型运算产生一个目标类型无法表示的大数时,可以有相应的处理方式:
(一)使用checked
若运算是常量表达式,则产生编译错误:The operation overflows at complie time in checked mode.
若运算是非常量表达式,则运行时会抛出一个溢出异常:OverFlowException异常
(二)使用unchecked
无论运算是否是常量表达式,都没有编译错误或是运行时异常发生,只是返回值被截掉不符合目标类型的高位。
(三)既未使用checked又未使用unchecked
若运算是常量表达式,默认情况下总是进行溢出检查,同使用checked一样,会无法通过编译。
若运算是非常量表达式,则是否进行溢出检查,取决于外部因素,包括编译器状态、执行环境参数等。
下例说明了checked和unchecked操作符在非常量表达式中的使用方法:
class Test
{
       static int x = 1000000;
       static int y = 1000000;
       static int F()
{
       return checked(x*y);     //运行时抛出OverFlowException异常
}
static int G()
{
       return unchecked(x*y);  //截去高位部分,返回-727379968
}
static int H()
{
       return x*y;     //依赖于编译器的默认设置,一般是不检查
}
}
checked和unchecked操作符在常量表达式中的使用方法:
class Test
{
       const int x = 1000000;
       const int y = 1000000;
       static int F()
{
       return checked(x*y);     //编译错误,编译无法通过
}
static int G()
{
       return unchecked(x*y);  //截去高位部分,返回-727379968
}
static int H()
{
       return x*y;     //编译错误,编译无法通过
}
}

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