[摘要]曾经在网上看到有人说Delphi能够产生大小只有16k的Win32应用程序,而我自己曾经编写过的这种可执行文件大小则是在17k左右,因而我一度猜想Delphi恐怕也只能将代码优化到这种程度了。最近由于测试的目的重新把这个程序写了一遍,才发现利用一些技巧,还能够将文件的大小进一步缩减到8.5k。这个...
曾经在网上看到有人说Delphi能够产生大小只有16k的Win32应用程序,而我自己曾经编写过的这种可执行文件大小则是在17k左右,因而我一度猜想Delphi恐怕也只能将代码优化到这种程度了。最近由于测试的目的重新把这个程序写了一遍,才发现利用一些技巧,还能够将文件的大小进一步缩减到8.5k。这个程序也能够显示Delphi作为类似于Visual C++的、非RAD工具的另一个侧面。如果你对此感兴趣的话,请看我是如何做到这一点的。
用Delphi生成一个默认的项目,然后用工具栏上的Remove file from Project按钮,将唯一的窗体(Form1)从项目中删除。然后选择View->Project Source命令,打开项目文件,并编辑代码如下所示:
program MiniApp;
uses
Windows, Messages;
// {$R *.res}
const
szAppName : PChar = 'MiniApp';
function WndProc(AWnd:HWND; message:UINT; wp:WPARAM; lp:LPARAM):LRESULT;stdcall;
begin
Result := 0;
case message of
WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
else
Result := DefWindowProc(AWnd, message, wp, lp);
end;
end;
var
wc : WNDCLASS;
HMainWnd : HWND;
AMsg : MSG;
begin
with wc do begin
style := CS_VREDRAW or CS_HREDRAW;
lpfnWndProc := @WndProc;
cbClsExtra := 0;
cbWndExtra := 0;
hIcon := LoadIcon(0, IDI_APPLICATION);
hCursor := LoadCursor(0, IDC_ARROW);
hbrBackground := GetSysColorBrush(COLOR_WINDOW);
hInstance := HInstance;
lpszMenuName := nil;
lpszClassName := szAppName;
end;
RegisterClass(wc);
HMainWnd := CreateWindow(szAppName,
szAppName,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
Integer(CW_USEDEFAULT), Integer(CW_USEDEFAULT),
Integer(CW_USEDEFAULT), Integer(CW_USEDEFAULT),
HWND_DESKTOP, 0,
HInstance, nil);
ShowWindow(HMainWnd, CmdShow);
UpdateWindow(HMainWnd);
while GetMessage(AMsg, 0, 0, 0) do begin
TranslateMessage(AMsg);
DispatchMessage(AMsg);
end;
end.
其实这些代码根本就是Win32 SDK中C语言例子程序的翻版,我想没有必要再对它们作什么解释了。需要提醒你注意的是:
1.Delphi程序没有像C程序那样的WinMain入口,程序的运行就从.DPR文件的begin开始,到与之匹配的end结束。而C程序中传递给WinMain的四个参数,在Delphi中则以全局变量的形式定义在System以及SysInit单元中,它们分别是HInstance、HPrevInst、CmdLine和CmdShow(HPrevInst已经没有意义)。
2.注意我把常量szAppName定义为PChar,而不是常用的String,因为在这么一个简单的程序中没有必要使用String的高级功能,这样可以节省不少空间(大约3-4k)。
3.我把{$R *.res}一句也注释起来了,这样可以从文件中剔除冗余的资源,从而节省大约1k左右的空间。
4.程序完成后,打开Project Options对话框,翻到Compiler页,将Runtime Errors和Debugging分类中的选项全部清除,这样也可以稍微减小最终文件的大小。
尽管还不能说8.5k一定就是最小的尺寸,不过我猜想这已经非常接近Delphi的极限了。在Visual C++中,很有意思的一点是所有可执行文件的大小都会对齐到4k的边界,所以在Visual C++中最小的.EXE和最小的.DLL大小都只能达到28k,除非使用一些非常特殊的隐藏编译开关。尽管Win32中的分页默认是4k,不过我实在想不通Visual C++把可执行文件的大小也对齐到4k究竟有什么意义?
另外,我手头还有一套非常非常古老的Turbo Pascal for Windows 1.5,它所编译出的最小的Windows可执行文件的大小——你肯定无法相信——只有1.75k!当然了,它毕竟只是个Win16程序而已。
……