[摘要]C++ 并不禁止从析构函数中引发异常,但是这确实妨碍了实践。至于有什么好的理由,考虑: class Widget public: ... ~Widget() ... // assume this might emit an exception ; ...
C++ 并不禁止从析构函数中引发异常,但是这确实妨碍了实践。至于有什么好的理由,考虑:
class Widget {
public:
...
~Widget() { ... } // assume this might emit an exception
};
void doSomething()
{
std::vector v;
...
} // v is automatically destroyed here
当 vector v 被析构时,它有责任销毁它包含的所有 Widgets。假设 v 中有十个 Widgets,在销毁第一个的时候,抛出一个异常。其他 9个 Widgets 仍然必须被销毁(否则他们持有的任何资源将被泄漏),所以 v 应该调用它们的析构函数。但是假设在这个调用期间,第二个 Widgets 的析构函数又抛出一个异常。现在有两个异常同时在活动中,对于 C++ 来说这太多了。在非常巧合的条件下发生这样两个同时活动的异常,程序的执行会终止或者引发未定义行为。在本例中,将引发未定义行为。与此相同,使用任何标准库容器(比如,list,set),任何 TR1中的容器,甚至是一个数组,都可能会引发未定义问题。并非必须是容器或数组才会陷入麻烦。程序夭折或未定义行为是析构函数引发异常的结果,即使没有使用容器或数组也会如此。C++ 不喜欢引发异常的析构函数。 这比较容易理解,但是如果你的析构函数需要执行一个可能失败而抛出异常的操作,该怎么办呢?例如,假设你与一个数据库连接类一起工作:
class DBConnection {
public:
...
static DBConnection create(); // function to return
// DBConnection objects; params
// omitted for simplicity
void close(); // close connection; throw an
}; // exception if closing fails
……