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浅析.Net下的多线程编程

网站教程2024-02-09 阅读
[摘要]多线程是许多操作系统所具有的特性,它能大大提高程序的运行效率,所以多线程编程技术为编程者广泛关注。目前微软的.Net战略正进一步推进,各种相关的技术正为广大编程者所接受,同样在.Net中多线程编程技术具有相当重要的地位。本文我就向大家介绍在.Net下进行多线程编程的基本方法和步骤。 开始新线...
多线程是许多操作系统所具有的特性,它能大大提高程序的运行效率,所以多线程编程技术为编程者广泛关注。目前微软的.Net战略正进一步推进,各种相关的技术正为广大编程者所接受,同样在.Net中多线程编程技术具有相当重要的地位。本文我就向大家介绍在.Net下进行多线程编程的基本方法和步骤。 

  开始新线程 
   
  在.Net下创建一个新线程是非常容易的,你可以通过以下的语句来开始一个新的线程: 
     
  Thread thread = new Thread (new ThreadStart (ThreadFunc));  
  thread.Start (); 
      
  第一条语句创建一个新的Thread对象,并指明了一个该线程的方法。当新的线程开始时,该方法也就被调用执行了。该线程对象通过一个System..Threading.ThreadStart类的一个实例以类型安全的方法来调用它要调用的线程方法。 
      
  第二条语句正式开始该新线程,一旦方法Start()被调用,该线程就保持在一个"alive"的状态下了,你可以通过读取它的IsAlive属性来判断它是否处于"alive"状态。下面的语句显示了如果一个线程处于"alive"状态下就将该线程挂起的方法: 
      
  if (thread.IsAlive) {    
  thread.Suspend ();   
  } 

  不过请注意,线程对象的Start()方法只是启动了该线程,而并不保证其线程方法ThreadFunc()能立即得到执行。它只是保证该线程对象能被分配到CPU时间,而实际的执行还要由操作系统根据处理器时间来决定。 
   
  一个线程的方法不包含任何参数,同时也不返回任何值。它的命名规则和一般函数的命名规则相同。它既可以是静态的(static)也可以是非静态的(nonstatic)。当它执行完毕后,相应的线程也就结束了,其线程对象的IsAlive属性也就被置为false了。下面是一个线程方法的实例: 

  public static void ThreadFunc() 
   
  { 
   
  for (int i = 0; i <10; i++) { 
   
  Console.WriteLine("ThreadFunc {0}", i); 
   
  } 
   
  } 
   
  前台线程和后台线程 

  .Net的公用语言运行时(Common Language Runtime,CLR)能区分两种不同类型的线程:前台线程和后台线程。这两者的区别就是:应用程序必须运行完所有的前台线程才可以退出;而对于后台线程,应用程序则可以不考虑其是否已经运行完毕而直接退出,所有的后台线程在应用程序退出时都会自动结束。 

  一个线程是前台线程还是后台线程可由它的IsBackground属性来决定。这个属性是可读又可写的。它的默认值为false,即意味着一个线程默认为前台线程。我们可以将它的IsBackground属性设置为true,从而使之成为一个后台线程。 

  下面的例子是一个控制台程序,程序一开始便启动了10个线程,每个线程运行5秒钟时间。由于线程的IsBackground属性默认为false,即它们都是前台线程,所以尽管程序的主线程很快就运行结束了,但程序要到所有已启动的线程都运行完毕才会结束。示例代码如下: 

  using System; 
   
  using System.Threading; 
   
  class MyApp 
   
  { 
   
  public static void Main () 
   
  { 
   
  for (int i=0; i<10; i++) { 
   
  Thread thread = new Thread (new ThreadStart (ThreadFunc)); 
   
  thread.Start (); 
   
  } 
   
  } 
   
  private static void ThreadFunc () 
   
  { 
   
  DateTime start = DateTime.Now; 
   
  while ((DateTime.Now - start).Seconds <5) 
   
  ; 
   
  } 
   
  } 
   

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