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用VB6设计有趣的动画场景

技术开发2023-08-14 阅读
[摘要]经常看电视的朋友一定会注意到许多动画片的场面制作得非常精美,那么能不能用VB6设计类似的场面呢,答案是肯定的,下面的代码可以慢慢的画出随机形状、可以设定树枝密度的“树”,并且可以在这棵树上慢慢的“结”出指定数量的红色的“果子”——非常的有趣。  (一)编程原理  我们可以用适当宽度的line控件分...
经常看电视的朋友一定会注意到许多动画片的场面制作得非常精美,那么能不能用VB6设计类似的场面呢,答案是肯定的,下面的代码可以慢慢的画出随机形状、可以设定树枝密度的“树”,并且可以在这棵树上慢慢的“结”出指定数量的红色的“果子”——非常的有趣。

  (一)编程原理

  我们可以用适当宽度的line控件分别在窗体上画出“树干和树枝”,然后用shape控件画出圆圆的大小适当的“果子”,并放在“树枝”的末梢。这两个控件的颜色和大小都可以自由设置。在下面的代码中,也将展示VB6的“无中生有”动态创建控件数组的新技术。

  (二)编程实践

  启动VB6,建立一个标准exe工程,添加两个命令按钮COMMAND1(CAPTION=“画出一棵树”),COMMAND2(CAPTION=“显示果子”),一个标签控件(CAPTION=“树枝密度:”),和一个文本控件TEXT1(用来设置树枝数量),调整上述控件到适当位置,双击窗体,写入以下代码:

Option Explicit
Dim CreateLines As Integer
Dim Lines As Integer
Dim mLine() As Line '树枝
Dim Fruit() As Shape '果子
Dim CreateFruit As Integer
Dim Apple As Integer
Dim Evaluate As Boolean '是否已经画出了数
Dim Clear As Integer
Dim Eraser As Integer
Dim ShoWApple As Boolean '是否已经显示了果子
Private Declare Sub Sleep Lib "kernel32" (ByVal dwMilliseconds As Long) '定时器
Private Sub Command1_Click() '画出树枝
If Evaluate=True Then '如果已经画出了树枝
For Clear=2 To UBound(mLine)
Set mLine(Clear)=Nothing
Set Fruit(Clear)=Nothing
Next
Controls.Remove("MotherLine")
For Eraser=2 To UBound(mLine)
Controls.Remove("linea" & Eraser)
Controls.Remove("fruta" & Eraser)
Next
End If '那么将它们清理
'否则直接按照TEXT1中设置的数量画出树枝
'树枝数量
Lines=Text1.Text
ReDim mLine(1 To Lines) '定义树枝数组
Set mLine(1)=Controls.Add("vb.line","MotherLine")
'初始化树干
With mLine(1)
.X1=Form1.ScaleWidth/2
.X2=Form1.ScaleWidth/2 '据窗体中间
.Y1=Form1.ScaleHeight
.Y2=Form1.ScaleHeight-1000 '高度比窗体小1000单位
.Visible=True '可见
.BorderWidth=8 '树干宽度8
.BorderColor=vbBlack '以黑色填充
End With
'开始画出树枝
For CreateLines=2 To Lines
Set mLine(CreateLines)=Controls.Add("Vb.line","Linea"&CreateLines)
If CreateLines Mod 2=0 Then
'向左上方画出随机的直线(树枝)
With mLine(CreateLines)
.X1=mLine(CreateLines/2).X2
.X2=(mLine(CreateLines/2).X2)-Int(Rnd*1000)
.Y1=mLine(CreateLines/2).Y2
.Y2=mLine(CreateLines/2).Y2)-Int(Rnd*1000)
.Visible=True
.BorderColor=vbGreen '以绿色填充
.BorderWidth=3 '宽度为3
End With
Else
With mLine(CreateLines)
'向右上方画出随机的直线
.X1=mLine((CreateLines-1)/2).X2
.X2=(mLine((CreateLines-1)/2).X2)+Int(Rnd*1000)
.Y1=mLine((CreateLines-1)/2).Y2
.Y2=(mLine((CreateLines-1)/2).Y2)-Int(Rnd*1000)
.Visible=True
End With
End If
DoEvents
Sleep(50) '每隔0.05秒画出并且显示一个树干
Next
ReDim Fruit(2 To Lines)
'画出每个树枝结出的果子,但是并不马上显示,直到单击了“结出果子”按钮
For CreateFruit=2 To Lines
Set Fruit(CreateFruit)=Controls.Add("vb.shape","fruta"&CreateFruit)
With Fruit(CreateFruit)
.Width=200
.Height=200 '结出果子的大小
.Left=mLine(CreateFruit).X2-100
.Top=mLine(CreateFruit).Y2-100 '结果位置
.FillColor=RGB(255,0,0) '以红色填充
.FillStyle=0 '边框类型
.Shape=3 '圆形的的果子
.ZOrder 0
End With
Next
Evaluate=True '设置树枝已经画出标志
ShoWApple=False '设置显示果子标志
Command2.Caption="显示果子" '设置结果按钮标题
End Sub
Private Sub Command2_Click() '结出果子按钮按下
On Error GoTo Erro
If ShoWApple=False Then
'如果果子没有显示,那么将它们全部显示出来
For Apple=LBound(Fruit) To UBound(Fruit)
Fruit(Apple).Visible=True
DoEvents
Sleep (50) '每隔0.05秒显示一个果子
Next
ShoWApple=True '重新设置显示果子标志
Command2.Caption="取消果子"
Else
'如果果子已经显示,那么将它们全部隐藏
For Apple=LBound(Fruit) To UBound(Fruit)
Fruit(Apple).Visible=False
Next
ShoWApple=False 重新设置显示果子标志
Command2.Caption="显示果子"
End If
Erro:
If Err.Number=9 Then
MsgBox "必须首先画出数,才能结出果子!"
End If
End Sub
Private Sub Form_Load()
Me.Caption=App.Title '添加应用程序标题
Me.Left=(Screen.Width-Me.Width)/2
Me.Top=(Screen.Height-Me.Height)/2 '窗体具中
Evaluate=False
ShoWApple=False
End Sub
Private Sub Text1_Validate(Cancel As Boolean)
‘验证树枝数量是否为0或者1
If Text1.Text="" Or Text1.Text=1 Then
Cancel=True
MsgBox "必须输入树枝的数量!而且要大于1",vbOKOnly,"Error"
End If
End Sub
Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)
End
End Sub '代码结束 

……

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