《仙剑奇侠传6》中相信有不少玩家都遇到过点开宝箱后卡顿几秒的问题,今天本站小编为大家介绍的是点开宝箱后卡顿问题的解决方法,有需要的玩家不妨参考一下。
看到宝箱比真正自己在大街上捡到钱还兴奋,不管是古剑,仙剑以前版本都是如此,但是,现在这种感觉到仙剑6后就变得害怕甚至讨厌了,打开个宝箱弹出东西名字后,非要停顿个3,4秒,好像害怕我没看清楚里面的东西一样,我无意中发现,点开宝箱后弹出东西名字。立马双击鼠标,就不会出现卡顿,各位可以试试。
另外看到各位都在喷,基本上我想喷的你们都喷完了。哈哈哈,我就看看,平时上班,也结婚了。自然没那么多精力在那游戏上了,不管是古剑还是仙剑我也都在玩,可以说两个游戏也都没有完美的,老实说这游戏唯一能有动力坚持到最后的就是好奇,好奇里面的剧情。至于游戏真正的可玩度没啥好玩的,喜欢上了国外的沙沙盒游戏,自由,不想被束缚。
1,游戏我是买的数字版,花了3个小时下完,安装WIN.8.1系统,志强L3430 4g ati6850 1g显存,效果也不敢全开,至于流畅度。谈不上很卡也谈不上很流畅。从下载到激活一步搞定。没出问题。
2,故事一开始那战斗模式提示,真的让人看不懂,难道我智商问题?不到一分钟就挂了。而且里面人物就这样直接出场了。感觉就是凭空出来然后就开始了整个故事。
3,读取存档,不得不说读取的时候还是个小创新,里面卡通人物很可爱,但是,那速度跟一坨屎一样恶心。你读一次的时间长,我认为你在读取地图慢,但是有时候连续几个过场动画,读了半天读出来。然后就那么几秒钟,然后又继续读下一个,尼玛。你这是在逗我?
4,仙剑6怪物建模真的太次了,用点心可以么?这个其他玩家也说了。
5,里面装备,我新买了装备换上,旧的竟然不能卖?非要等买到下一个等级装备后才能卖
6,战斗系统,老实说吧,中途我都是用电脑自动模式,自己根本就不想亲自点,看到那精度条满了才能行动,没满也可以,就砍那么一刀。玩家代入感不强啊,
总的说来,整体风景环境那些对比前几代还是有很大进步,这个我不否认。估计大家都恨铁不成钢,我想要的是那种玩家跟着人物故事情节一起,把玩家带入游戏世界,跟着游戏里战斗系统,玩家亲自参与战斗,既然战斗就是要那种热心澎湃的,跟着故事喜怒哀乐。
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