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《永恒之塔》杀星对战PK心得 熟练使用控制成功一半
时间:2024-02-11 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

回归三个月,起初玩的弓后来买了个杀星,那么言归正传说说我的杀星感言和一点建议。

1、杀星所有技能你先自己认真看一遍,你连自己技能是干什么的都不知道你还指望你能玩好这个职业吗?

2、单独把战斗信息拖出来,打架的时候或过后自己研究研究。不要说别人多么多么牛,其实你只要用心你也可以狠犀利。我前面回复也说过,杀星最好的老师就是敌对种族的杀星。

想想我刚接手杀星号一套特务偷不死金属的时候就痛定思痛的要把这个职业玩好,尽管我还不犀利但我在一点点成长。

3、键位问题不要去追逐大神的键位 没有最好的键位只有最适合自己的键位! 在这里要说一说快捷键,比如我的吃黄药就设的E键猛兽跳就是F ,在这里建议广大新手杀星朋友找个自己熟悉并且常用的快捷键设置关键技能对于打架下本很必要。

4、套路问题论坛大神太多了,每一个人都会有自己对于这个职业的理解和打法。其实杀的套路万变不离其中,就是"控制”!还是那句话,没有最强的套路只有最适合自己的套路。

合理的运用控制技能就成功了一般了,玩杀星如果说打架还埋头12345那估计你也就只能下下副本了。

5、烙印问题其实杀星烙印大多都是很普遍的大众化路线,这里我只想说在你没有熟悉了解现有烙印的利弊缺失的情况下不要轻易的去更换,因为你压根就不知道

别人为什么装这个烙印。有一天有个玩了5年的杀星YY里直接说装觉悟的杀星都是垃圾杀星,其实我很想告诉他我装了觉悟下了逃跑姿态。但是如果我们俩打架我还真不认为他打得过我。

对于烙印每个人的理解不同,我追逐的是那种瞬间爆发强秒而退,有的人就追逐控制迂回罢了。这个问题见仁见智。

6、装备数据问题作为强力输出职业杀星没有好的输出显然对不起这个职业,那么就显然需要装备数据的支持。物理职业第一数据 命中 !

没命中你打什么都是回避谈何来输出?2900+我认为足够了。 其次我认为是暴,所有物理职业的爆发技能出暴击的伤害很可观 哪怕你攻击再高没致命跟攻击低些 暴击多的比起来也显得有点无奈。吃卷我常驻暴击1100 ,在前2者都达标的情况下再去补足攻击。

以上观点纯属我个人的浅显观点,大神觉得看不过去轻点喷。虽然谈的很浅,但是我觉得作为给广大跟我一样新手杀来说还是有点建设性的。


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。