tera是由韩国知名游戏公司倾情打造的一款画风精致,战斗真实,需要瞄准,游戏内设七大种族,八大职业,玩家可以联手进攻野外精英boss,挑战极限难度副本副本,是不是很期待呢?下面就让小编给大家介绍一下狂战士PVE注意事项吧!
狂战后期PVE之王,输出方面狂战绝对是前一二名蓄力移动需要
1.级别升高技能说明会变化
2.glyph 技能雕文,60级之后会有一些 蓄力时可以全速移动的雕文,比如thunder strike
就目前不算reaper(韩服半年前新开的职业)的情况看,输出排名是 狂战>大剑>其他输出职业,尤其可以指出的是,很多职业必须在雕文配置好了之后才可以有高输出。在装备好的情况下,输出都很可观。由于输出环境不同大家都不一样,所以实际上不好比较
比如魔导,魔导用的水晶不是暴击常数水晶,所以他在哪个方向都可以打怪,魔导和弓箭一样持续伤害比较高(DOT) 但是魔导的暴击基数低。
连击感: reaper(新脸滚键盘的职业)=大剑=双刀>枪骑>其他(魔导狂战弓箭,两个奶我就不排进去了)
输出型技能数量:双刀>魔导>弓箭>枪骑=大剑=reaper=狂战
击倒能力:后期副本有很多团队合作击倒的时刻,击倒能力上,近战DPS+奶+枪骑是主要施与者。很多人认为狂战很强,但是狂战只有一个冷却为7秒的击倒技能。实际上个人认为大剑击倒最强,其次双刀,再然后是狂战、枪骑、两个奶并列。大剑的一刀两断不仅能击倒,还可以通过文章达到百分比冷却完毕,是名符其实的击倒职业,此外大剑还有一个击倒技能(最早学的一个拳头);双刀的击倒分别是1.攻击13下的那个;2.左一下右一下,空格再打一下那个(这两个技能输出都很可怜,但是击倒很可观)(我不知道国服译名,大家猜吧)枪骑目前好像只有一个砸地是击倒,我玩枪骑的时候别人在击倒我都是死命拉仇恨的,所以也没注意什么技能可以击倒。至于奶,不要小看软软的奶,人家虽然都只有一个击倒,但是冷却时间都很短。
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