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《枪神纪》意识流狙击攻略
时间:2024-02-01 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

枪神纪作为腾讯旗下的一款枪战游戏,一上线就受到许多玩家的期待。大家都知道枪战中狙击手很重要,狙人于千里之外。如何玩好狙击手呢?下面小编就为大家来讲解一下枪神纪如何玩好狙击?做一个意识流的狙击手。

①要有清楚九大职业血量的意识。

刀锋:125血

烈焰:175血

双枪:125血

机枪:300血

导弹:200血

狙击:125血

医生:150血

榴弹:175血

工程:125血

刀锋,双枪,工程,狙击这四大脆皮职业,都是可以通过打胸秒掉的,这里指的是无任何吸收伤害下。

②要有打机枪头的意识。

理由:

1机枪头大。

2机枪走路慢。

3机枪喜欢预热走路,速度就更加是慢上加慢。

4机枪喜欢站着不动杀人。

5机枪血量300,如果不打头,至少要三枪才能打死。

6机枪的小盾(纯爷们)只能吸收150伤害,而新手狙爆头伤害在376-386左右。如果机枪小盾满血,狙击爆头,机枪的血量大约还剩下64-74。

重击左轮远程打身伤害在17-22左右,四枪足以干掉机枪。

重击左轮远程打头伤害在45-46左右,两枪足以干掉机枪。

推荐:一发打头,两发打身。

新手手枪(勃郎宁守护)远程打身伤害在12-13左右,这个就比较弱了,起码要6枪才能干掉机枪,而新手手枪的射速就快,6枪可谓是轻而易举。

新手手枪远程打头伤害在22-23左右,四枪足以干掉机枪。(这里是为了保险估计,毕竟机枪是剩下66血以下,还是66血以上的血量是不好说的。)

推荐:4发打身,一发打头。

③要有充分利用第三人称视角的意识。

闪狙:指从障碍物后快速闪出几乎同时开镜射击的打法,这种打法往往需要甩狙和盲狙配合使用。

基本步骤:预判敌人位置→提前瞄准→闪出掩体→停止的瞬间按相反方向键→开枪→回到掩体后面。

闪狙在枪神纪中,就省去了预判敌人位置这一步骤,因为躲在掩体身后时,完全可以通过第三人称视角查看敌人位置。预判敌人位置这一步骤,可谓是闪狙中最重要的,而这一步骤在枪神纪省去了,闪狙就简单多了。就像这样,你看得到别人,别人却看不到你。

④要有背对墙回蓝回血的意识。

萌版:毕竟菊花狂魔太猖狂了嘛,狙娘这么可爱,很容易被菊花狂魔窥伺,偷走胖次的。

严肃版:

刀锋是狙击的天敌,这是否庸置疑的。你经常一听到电流声,就一个翻滚躲过了刀锋?那只是你没遇到真正的刀锋大神而已,等你听到电流声,什么都迟了。狙击可谓是刀锋的第一猎物,时刻被刀锋盯着,哈!你居然将背后空出来,我不背刺你,谁背刺你。什么?格斗刀?不是背刺刀?请松开你的鼠标,放弃抵抗吧。嗯哒,楼主很佩服那些殊死抵抗的狙击,就给那些殊死抵抗的狙击一个小数据:新手手枪近程打头伤害:55-59,2枪打头,一枪打身足以秒杀刀锋。重击左轮近程打头伤害:111-118,一枪打头,一枪打身足以秒杀刀锋。这里的近程指的是距离最近,没得最近了,就是两个人贴在一起。一般狙击发现刀锋后,翻滚到一边时,两人都会贴得很近。别问为什么,因为爱情……

⑤要有一夫当关的意识。

就是说,别人都往B走,没一个人往A走,你却偏要往A走。

PS:这种意识只建立在对面没有猴子,和对面猴子较少时。

什么?对面一堆猴子?你大爷!还一夫当关个毛线,你有那实力么,赶紧跟着大部队走吧。

理由:

1一杆狙击跟着大部队混,能有人头?遇到导弹和榴弹,一堆人挤在一起,死得最快的绝对是狙击!

2而且队友败退时,可以从容架狙,在远处为队友干掉追击的敌人。

3论赶路,狙击绝对是最快的,翻滚技能可不是盖的。

4狙击第一个赶到后,架狙时,一个个人头走出,你运气好也许会干掉一个,就算干不掉,你也绝对跑得掉。


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