[摘要]17.在Transparency面板中点选路径形状缩图,回到普通图层状态。锁定相关的图层,在fish图层中新建一个brush storkes子图层,用钢笔工具画出鱼鳞的路径,然后运用白色的轮廓色和笔刷效果,并设置合适的笔刷粗细。(图F-17所示) 18.新建hand图层,用钢笔画出人物手部的路...
17.在Transparency面板中点选路径形状缩图,回到普通图层状态。锁定相关的图层,在fish图层中新建一个brush storkes子图层,用钢笔工具画出鱼鳞的路径,然后运用白色的轮廓色和笔刷效果,并设置合适的笔刷粗细。(图F-17所示)
18.新建hand图层,用钢笔画出人物手部的路径,并运用笔刷效果。(图F-18所示)
19.隐藏模板图层,新建background作为新的背景图层,分别画一个白色的圆形和红色的矩形衬底。对白色的圆形运用笔刷效果,并设置轮廓色的属性。(图F-19所示)
20.新建一层,用垂直文字工具在画面上添加文字,设定合适的颜色。最后整体调整各层物件的位置和透明度属性,完成整个制作。(图F-20所示)
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
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