使用说明:
1.解压缩
2.复制文件夹覆盖到游戏目录
3.开始游戏
注:覆盖前建议先备份
v2.2更新说明:
兔笼生效了-捡到兔子的尸体放进去(我没看到兔子能够被活捉的,都是变为尸体)
把棒子从背包里装备上会被点燃(火棒子)(亲测:打火机和手电筒照明效果都是渣)
饥饿降低减慢,但是行动会使用饱食度同时也使用能量
月光亮起来(moonlight为夜间提供微弱的照明效果)
时间流逝速度放慢
降雨重制。降雨更像是0.02版的不过不带bug声效
火焰更明亮更旺(亲测:一直在下雨 火一直很小)
火焰蔓延四周的效果相当不错
火焰大约5秒内对野人造成50%的伤害
火焰燃烧时间延长,但雨能很快的淋灭
野草模型更加浓密
当你血量再次变低画面会变灰(辅助饥饿提示)
BUG-开启快速建造模式会没了声音
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具体平衡说明:
野人AI:
日间时不再有作弊般的搜寻能力。要建造就趁日间吧
夜间的搜寻能力会有些许作弊,你就像是野人磁铁一般,他们会很“热情”你懂的
野人不再会直接被火烧死,但同样火焰还是会造成伤害
搜索和巡逻的范围扩大
野人数量随时间推移会越来越多
野人开始会十分害怕你,只带些许侵略性,之后的5日会慢慢加强
懂得在夜间使用树对你建的墙进行破坏
日间的逃跑和聚集行动逻辑调整过
随日增加的野人数量没有上限
精校过野人的惊恐和愤怒情绪
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动物AI:
增加逃跑的距离和移动速度,让动物更难被捉到
动物消失距离为150
鸟类的飞行速度增加和对玩家脚步声的反应距离增加
修复载入后大量生产动物。。。
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战斗:
玩家的攻击力少量增加
野人伤害减少
格挡能够被攻破 不再无敌
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建造:
修复建造物不能完成的bug
添加取消透明建筑模型的选项(建筑材料不会被返还)
新改进更稳定的建造模式
兔子尸体能够放进兔笼
装备的棒子能变成火棒子
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玩家:
掉燃烧瓶会消失
某些情况的突然高速不再让玩家受伤(不过速度太过快你还是会死,游戏bug是这样改变不了)
行走速度提高,奔跑速度降低
不动的时候能量流失降低,行动会大量使用能量
饱食度流失速度减慢,但需要更多食物来填满
人物体感冰冷效果增加
行动会使用饱食度
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生存:
浆果有不同的效果
蘑菇会有大量不同的效果和增益
药不再一次补满生命条
药只能够在你生命条很低的情况下捡
糖果能少量增加所有的计量条
汽水会以消耗部分饱食度为代价来增加耐力
酒给予极少量的耐力
熟食给予更多的生命值和耐力值
随机生成物品更加稀有
挨饿会伤生命值(不会有屏幕警告,生命条自动降)
能够被饿死
某程度上实现了出局(这个没看懂硬着头皮翻的)
……
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