使用Ae的同学们,了解怎么样制作出下雨镜头吗?不太了解可以去下文看看使用Ae制作出下雨镜头的具体步骤。
打开ae软件
新建合成,名字随意
新建固态层(部分版本翻译为纯色)
在右侧效果栏里找到trapcode-particular,并拖动到固态层,或者双击
在左侧栏里找到Emitter发射器(第二个),点旁边的小三角,找到下面的direction(方向),点击【uniform】,会出现一个选项条,设置为directional(第二个)
把发射器类型改为box,因为雨是竖直向下的
找到Emitter size x拉长直到超出屏幕边界
找到position xy,拖动控制y轴的,不要搞错了,使之向上移动,到屏幕顶部
设置x Rotation 为-90度,就会有从上到下的效果
雨滴的垂直运动可调节spread(20---》0)
增减下落的速度,调节Velocity到合适的数值
调节y Rotation 给雨点一个倾斜的角度,
找到particular 里的size调节到2(预设为3)
设置运动模糊,先打开合成的运动模糊,再打开图层的运动模糊,
这样一个下雨的镜头就做好了
上文就是使用Ae制作出下雨镜头的具体步骤,大家都学会了吗?
……