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kmplayer看电影背景声大说话声小的处理方法

注册码2024-05-04 阅读
[摘要]不知道大家用播放器KMPLayer播放电影时,有木有出现背景声音大但人物说话小的问题呢?那么,有网友就说可能是那部影片质量问题吧。其实因为什么原因造成这样的问题,小编先不跟大家说,小编先跟大家介绍下碰到这样的问题,它的具体解决方法,想了解的用户一起来看下吧。 KMPLayerKMPLayer播放电...
不知道大家用播放器KMPLayer播放电影时,有木有出现背景声音大但人物说话小的问题呢?那么,有网友就说可能是那部影片质量问题吧。其实因为什么原因造成这样的问题,小编先不跟大家说,小编先跟大家介绍下碰到这样的问题,它的具体解决方法,想了解的用户一起来看下吧。 KMPLayer

  KMPLayer

  KMPLayer播放电影背景声大但是说话声小问题分析:

  1、 解决方法:“参数选项 其他”→“参数选项”→“音频处理”→“重采样 输出”→“输出方式”,然后在右侧窗口的右下部分将默认:输入(原始)等于输出(推荐))修改为“2/0立体声”。

  将输出方式修改为“2/0 立体声”

  设置完毕后,当你再次播放相关的影片时,你就会发现“背景声音大说话声音小”的问题已经不存在了。

  2、那么到底是什么原因造成的呢?

  一般情况下,由于杜比数字AC-3 5.1提供的环绕声系统由五个全频域(3-20000Hz)声道加一个超低音(3-120Hz)声道组成,中央声道大部份时间负责重放人物对白的部份。

  前置主左/右声道则是用来弥补在屏幕中央以外或不能从屏幕看到的动作及其他声音,后置环绕声道则是负责外围及整个背景音乐。超低音声道包含了一些额外的低音信息,使得一些场景如爆炸、撞击声等的效果更好。

  由于普通用户的电脑都只有两个声道,而KMPLayer、暴风影音等默认的是“输入等于输出”,所以播放器在播放影片时只能模拟前置主左/右声道,而不能兼顾人物对白(即“说话声”)的中央声道,以至最后造成了说话声特别小的问题。


矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。

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