正在加载
cinema 4d studio for mac 2023.0.1 c4d mac中文破解版
cinema 4d studio for mac 2023.0.1 c4d mac中文破解版
版本:
最新版本
2023.0.1
类别:应用软件
大小:614MB
时间:2024-01-01
mac下载1

软件介绍

    c4d for mac 2023 经过编辑安装试用,保证100%可用,请放心下载 

    c4d中文汉化教程:https://www.macappbox.com/a/1218.html

    Maxon Cinema 4D Studio简称C4D是一款强大的影视制作视频编辑三维套件,使用这款完整的中文cinema 4d r20可以让你尽情的进行三维创作,这是一款专为高级三维创作专门设计的工具。

    Cinema 4D c4d for mac是所有希望可以快速省心制作出令人屏息以待作品的3D艺术家的最佳工具包。初学者和经验丰富的专业人士可以利用Cinema 4D全面的工具和功能快速达到惊人的结果。,C4dfor mac出色的稳定性也是快节奏3D生产线上完美的应用程序,以及具有一系列满足任何艺术家的价格吸引力。

    Cinema 4D vR23.100 更新内容

    新的UV Unwrap命令,用于基于边缘选择(Seams)的工作流程。
    新增UV编辑器的综合设置,包括显示UV接缝、重叠、扭曲等。
    新的自动UV网格展开和放松功能。包装。
    在UV管理器中为打包UV岛提供了单独的菜单。
    两个新命令。UV Weld和UV Weld and Relax。
    UV Pins用于永久固定UV点。
    不再有单独的 UV 点和 UV 多边形模式(取而代之的是使用点、使用边缘和使用多边形模式,几何体和 UV 元素都可以用这些模式进行编辑)。
    新的视口毛发阴影模型
    改进视口显示。
    新的glTF导出用于实时网络应用。
    新增镜像选区的命令。
    Viewport Renderer(之前为Hardware OpenGL)的新功能。
    对于视口渲染器(之前为Hardware OpenGL),您现在可以详细定义哪些场景元素应该被包含在渲染中。
    前往ZBrush进行ZBrush和Cinema 4D之间的信息交换。
    重新安排和使用视图过滤器 - 可以创建预设和其他功能。
    Cineware设置现在在项目设置中(以及新的Cineware材质设置)。
    自动识别触摸屏设备,并在其发生故障时停用。
    重新组织视口显示。
    当导入Alembic实例时,你现在可以选择Cinema 4D应该生成的实例类型。
    FBX导入可以使任何一个FBX材质值作为节点可用。
    Cinema 4D现在也可以导出在FBX中通过材质节点定义的材质。
    纹理UV编辑器的新颜色设置对话框。
    现在视口首选项都是本地的。
    类似的视口可以一起配置。
    为视口效果(尤其是阴影)提供了许多新的设置。
    自动确定挤出对象的挤出方向。
    使用边缘模式。双击一个边缘颜色将选择所有相邻的边缘。
    环形(和环形)选择工具有几个新选项。
    现在可以用公差进行选区转换。
    新的命令,用于切换最后使用的两个工具。
    建模的各种小的新功能。
    创建点命令有几个新的设置。
    关闭多边形孔功能有几个新的设置。
    桥梁工具有2个新的设置。
    Subdivision现在也提供了细分模式。
    新的Resolve Non-Manifold命令可以删除无效的几何体。
    边缘切割工具有新的设置,用于创建n-gons。
    新增Untriangulate指令的选项。
    Iron 工具现在可以保留网格边缘。
    磁力工具和画笔工具已被重新设计,因此它们的设置相似,并且都有了新的设置。
    新增了 Animations-Keys 和 -Spuren 的功能。
    现在可以直接在 Phong 标签中创建标准标签。
    现在可以记录约束的初始状态。
    Substance-Engine 现在支持 16/32 -bit 的最高 8k 纹理。

    通过www.DeepL.com/Translator(免费版)翻译

    R21的新增功能:

    欢迎使用Deep End  Cinema 4D Release 20,这标志着技术上的巨大飞跃,引入了庞大的新框架,这些框架将巨大的力量掌握在您的创作手中。可能性无穷无尽,您的创造力得以释放-现在该跳入深渊。

    基于节点的材质  从简单的参考到复杂的着色器,您都可以在基于节点的概述中构建非凡的材质。通过节点创建的复杂效果可以包装为资产,并作为简单的材质进行传递,只暴露必要的参数。Release 20的基于节点的材质可以改变您的工作方式,无论您是通过节点直接创建惊人的着色器还是简单地制作。

    MoGraph字段不仅  使用简单的形状来控制效果器,变形器,权重等等。场将彻底改变MoGraph功能集,通过组合衰减可以轻松创建复杂的效果。您将永远不会再以相同的方式使用Cinema 4D。

    CAD数据导入  告别转换麻烦–可以通过简单的拖放导入大多数流行的CAD格式。借助STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件的强大而灵活的导入,以所需的质量获得所需的模型。

    体积建模  更好的布尔值仅仅是开始-通过组合形状,样条曲线,粒子和噪声来创建模型。都感谢体素和OpenVDB的强大功能。导入和导出VDB,甚至使用卷来控制MoGraph效果。

    ProRender增强功能  下一代本地GPU渲染就在这里–它具有生产级功能,可帮助您完成工作。在超级充电的Nvidia PC或最先进的iMac上渲染次表面散射,运动模糊和多次通过。

    核心技术  版本20继续推动现代核心技术,对API进行了实质性更改并在新的建模框架上进行了进一步开发。

    多实例  只需将“克隆器”切换为“多实例”模式,即可在Cinema 4D的视图中管理数百万个对象。

    运动跟踪  运动跟踪器的动力通过关键工作流程的改进驯服。

     

    R20.059下载地址:

    https://pan.baidu.com/s/1yegXjJCQ1lOeBTaokWVskA 提取码:8np3

    展开全部
    收起