微信小程序申请前的准备:
首先, 你需要注册一个小程序账号。 需要用一个没注册过公众号的邮箱注册。 注册过程中需要很多认证, 比较繁琐。 如果暂时只是试水、没有发布的打算, 那么只要完成基本信息填写就可以, 不需要完成微信认证。
之后, 就可以在公众平台使用注册的帐户进行登录。
然后, 在主页面左边列表中点击设置, 再设置页面中选开发设置, 就可以看到AppID。 而AppID 可以用于在开发工具中进行登记, 使用开发工具的高级功能。 你可以到官网下载开发工具。
开始项目:
打开开发者工具, 选择小程序选项, 然后直接点击「添加项目」按钮。 我们可以在这个步骤, 填入刚才注册的时候使用的 AppID。
如果项目目录中的文件是个空文件夹, 会提示是否创建 quick start 项目。
选择「是」, 开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 Demo。
这个 Demo 拥有一个完整的小程序的大概框架。
1. 框架
我们首先看一下官方提供的 Demo 含有的目录:
app.js:小程序逻辑、生命周期、全局变量。
app.json:小程序公共设置、导航栏颜色等, 不可以注释。
app.wxss:小程序公共样式, 类似 CSS 。
小程序页面构成类似这样:
每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成, 如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json
微信小程序中的每一个页面的路径和页面文件名, 都需要写在app.json的pages中, 且pages数组中的第一个页面是小程序的首页。
这四个文件按照功能可以分成三个部分:
配置:json 文件
逻辑层:js 文件
视图层:wxss.wxml 文件
在 iOS 上, 小程序的逻辑代码运行于 JavaScriptCore 中, 而在 Android上, 这个任务则是交给 X5 内核来完成。
在 开发工具上, 小程序的 JavaScript 代码是运行在 NW.js(Chrome 内核) 中。 这也导致开发工具上的效果跟实际效果有所出入。
2. 组件
微信提供了许多组件, 主要分为八种:
这其中, 包含了view、scroll-view、button、form等普通常用的组件, 也提供了地图mapcanvas
组件主要属于视图层, 通过 WXML 来进行结构布局, 类似于 HTML。 样式则通过 WXSS 来定义和修改, 它的语法和使用都近似 CSS。
组件使用语法实例:
3. API
网络
媒体
数据
位置
设备
界面
开发接口
网络请求接口包含了普通的 HTTPS 请求, 支持上传、下载、Socket, 基本上满足了我们开发中所需要的网络需求。
这些 API 属于逻辑层, 写在 JS 逻辑文件中。
使用实例:
wx.getLocation({ type: 'wgs84', success: function(res) { var latitude = res.latitude var longitude = res.longitude var speed = res.speed var accuracy = res.accuracy } })
可以到官方文档 – API 查看其它 API 的使用方法。
编译运行
1. 模拟器调试
我们可以在微信提供的开发者工具中, 使用模拟器查看小程序运行的效果。
之前我们提过, 小程序的运行底层不同, 这也导致在模拟器上的效果, 会与在手机上运行有些差异。
2. 真机调试
在左边的选项栏中, 选择项目, 然后点预览会生产一个二维码, 用管理员微信号扫一扫, 就可以在真机上看实际效果。
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