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仙境传说ro预言之地ios-仙境传说ro预言之地提供下载v1.0.54
仙境传说ro预言之地ios-仙境传说ro预言之地提供下载v1.0.54
版本: 安卓网游/iOS
类别:角色扮演
大小:资源1.77 GB
时间:2022-11-03

软件介绍

    介绍:

    《仙境传说ro预言之地》是官方测试服了,仙境传说ro预言之地猫币这里也有,在这个测试服里面可以获得更多的福利了,预言之地中可以加入更多神秘的内容,能够在这里体验到最新的玩法了。正式服的内容将在这里提前体验到了。

    仙境传说ro预言之地ios点评

    提前体验永恒中的新玩法

    新的模式都会在这里体验到

    次元世界的rpg传说内容

    新的测试服启动的版本

    仙境传说ro预言之地ios介绍

    关于“预言之地”的故事
    世界线的研究从来都是米德加尔特王国最重要也是最为神秘的研究工作,在无穷的平行世界中,智者们发现了一些更为动荡的次元世界,次元大法师艾罗尼.卡斯特带领着邻国最优秀的大贤者们前往探查,没想到这一次特殊旅程却带来了更为奇妙的发现。于是,王国议会决定用卢恩文字命名这些神奇的次元为“卡拉瓦尼”也就是人们口中的“预言之地”。能够踏足“预言之地”的冒险者都是经过严格挑选的大陆最勇敢的冒险者。如今,都将被派往“卡拉瓦尼”见证这个世界即将发生的事一切,无论是美好事物或者是灾难的降临,“预言之地”的冒险者都会预知并且面对这一切,而你们也将是守护这个世界的先遣英雄!
    与此同时,2019年4月11日《仙境传说RO:守护永恒的爱》将开启首个新服,,RO.com百万集结现已开启,参与集结即可获得限定礼包!

    仙境传说ro预言之地ios特色

    1、“预言之地”为永久不删档的先行版本测试服,并且持续开放;
    2、每一次米德加尔特大陆发生的重大事件都可能先行发生,游戏版本将高于正式服;
    3、在《仙境传说RO:守护永恒的爱》正式服上线后,“预言之地”将仍然保留它的次元独立性(即玩家数据不与正式服互通);
    4、对于游戏内架构设计、数值设计等核心内容的调整将在这里进行调整,以确保正式服务器的更新内容更为稳定、平衡;
    5、“预言之地”的更新和维护频率将明显高于正式服,因此也会有更多的福利和补偿;
    6、 由于这一世界的不稳定性,进入“预言之地”的人数将会被限制,而我们会视需要适当发放测试邀请;
    7、在“预言之地”冒险中遇到任何问题,请加入我们的预言之地集结地,群号696956189进行反馈,我们将会安排专人为您解决。

    仙境传说ro预言之地ios更新内容

    「辉煌领域」开启,一起寻找光与远方的约定!

    - 全新世界「精灵国度」

    在天地树的顶端,与彩虹桥相望之处,晨曦与星光正遥遥辉映。那是属于精灵的国度——辉煌领域。彩虹的光芒牵引着命运的风向,而这个传说中的神秘国度,正等待着命定之人的来临……

    - 新增职业「忍者」

    他们从隐秘中现身,出现在了世人的面前,以强大的魂之力,开启冒险新篇章

    - 新服开启

    极速毕业新手学院「克里图拉学院」,专属卡普拉冒险录,额外奖励迅速成长,21天,带你体验4转

    - 全新策略副本「美之宫」

    花开伊始之地的中央,幽深神秘的宫殿,出现在眼前的是……奇怪的团子少女?!「美之宫」与可爱的波姬邂逅,单独两个人的旅程,等待你的开启。

    仙境传说ro预言之地ios玩家评价

    +1星情怀

    +1星画面音乐剧情

    +1星操作方式

    +1星可以接受的氪金系统

    -1星人际关系快餐化和游戏内容重度化

    ※※※※※※※【分割线】※※※※※※※※

    今天中午下载了玩了一会,抛开卡顿,闪退,发热硬件问题不谈。

    首先,太重度了,讲真,你们应该做端游

    游戏是好游戏,但是这游戏让我想起了梦幻西游手游。不是说类型一样,

    而是都有一个特征:

    “有那么几个小时

    你被拴在手机旁边,

    沉浸其中”

    ※※※※※※※【分割线】※※※※※※※※

    不是说这样不好,

    而是我个人认为,

    【手游不该是这样的】

    每日活动,升级,各种事情需要去做,前期很快乐,后期就特别累。我没玩到后面不敢说。但MMORPG都有通病,后期全是日常

    当游戏只有日常的时候,就开始很无聊了

    我最怕游戏前期投入很多时间金钱最后发现不过如此无聊的挫败感,更可怕的是游戏里认识的好友纷纷离去的那种失落感。

    RPG很重要的一环是游戏里形成的人际关系,端游还好,这种关系稳固。

    手游完全不一样,玩过好几个手游MMORPG,社交系统都有一个问题:太快餐了。

    匆匆相遇匆匆离别

    物是人非

    没有以前MMORPG的感觉了

    总结:游戏是个好游戏,希望能建立牢固的社交系统,能有源源不断的创意来维持游戏的生命力。

    收到码后上去体验了下,我不是老玩家所以不清楚这游戏应该是个啥样,不过单看第一感觉其实还不错,画面音乐和建模蛮不错。

    但是一进去缺发现这游戏早就有相当部分的老玩家在玩了,而我要干点啥,搞了半天我也没明白,跟着新手任务做了几个就算完事了?接下来要***啥?看风景?

    不过里头是不是有一些人莫名的有优越感,这是很让我气愤的一件事,世界频道的聊天我也不知道怎么关,结果就看到了里头的某些充满优越感的大佬发言,“今天又发了1000个码,大批新人涌入”“反正新人都是垫脚石”看着我都无语了好嘛

    所以说我真心讨厌现在的游戏测试,基本已经脱离了游戏测试原意

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