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魔兽世界新副本守望者地窖_魔兽世界7.0守望者地窖详解
时间:2023-01-10 来源:本站 作者:佚名
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

《魔兽世界》7.0守望者地窖详解

第1阶段

猛鹫

施法者跳向附近位置,击退过程中所有敌人。一旦跳跃完成,施法者就开始施放狂怒冲击

狂怒冲击

施法者施放狂怒冲击,对100码内的所有玩家造成火焰伤害。冲击会留下一个狂怒火焰区域,对进入其中的所有玩家造成火焰伤害。

狂怒火焰

站在火焰中会受到火焰伤害。

黑暗打击

施法者用暗影能量强化他们的攻击。任何直接命中无主动免伤技能的目标会赋予施法者一个吸收盾,持续15秒。

浩劫恶魔

斯拉颂变形成浩劫恶魔。他能够将他的憎恨作为邪能光线,并且他周期性献祭整个小队。

恶魔变形

施法者变形,暴露内心的恶魔能量。变形后的所有伤害提高25%。

仇恨

施法者引导他的仇恨,从他的眼中射出邪能光线。站在眼线中会受到0点火焰伤害。

献祭光环

施法者的灵魂辐射邪能,每5秒用火焰伤害灼烧附近的目标。

复仇恶魔

斯拉颂变成复仇恶魔。他松开他的战刃,用邪能锁链拉着它们。此外,狂怒冲击会替换为邪能炮击。

飞刃

战刃会对其路径上的所有玩家造成物理伤害。

邪能锁链

绑着斯拉颂战刃的邪能锁链会用邪能灼烧所有在其路径上的目标。

邪能炮击

施法者召唤从天而降的邪能炮击,对随机敌人的位置进行轰击。每次冲击制造一片狂怒火焰,对站在其中的所有敌人造成火焰伤害。

检察官托门特鲁姆

侵蚀灵魂

施法者侵蚀敌人的灵魂.灵魂被侵蚀的受害者在15秒内所用的下一个技能的冷却时间将会延长105,579秒。

灰冈姆

《魔兽世界》7.0守望者地窖详解

熔岩

走过熔岩的玩家可以吸收它。但是会每3秒承受0点火焰伤害。

如果余烬吸收了熔岩,它的伤害会提高。该效果可叠加。

岩浆之环

施法者召唤元素的力量,制造一个熔岩之环。

裂隙

施法者践踏地面,从平台中心到当前坦克位置制造一条裂缝并喷发。

火山

施法者对一名随机敌人扔出一块熔岩巨石。当其落地时,会形成火山,对界限内的所有敌人造成火焰伤害。

余烬

余烬会灼烧随机目标。如果余烬走过熔岩,会获得付诸东流效果,提高其伤害。

烧灼

施法者向一个随机的敌人发射高热冲击。

付诸东流

余烬吸收熔岩的热量,每层使其造成的伤害提高10%。

控制器

控制器摆放在房间内,激活任何一个控制器会冻结任何现存的火焰。任何首次效果的元素生物会短暂的变脆弱。

格雷泽

脉冲

施法者制造一道能量脉冲,在房间中弹射,直到其接触到玩家或施法者本人为止。接触到脉冲的目标会受到0点奥术伤害。

纠缠凝视

施法者将目光集中到一枚永恒之眼上,并将眼睛投向目标。当眼睛碰到目标时,会产生一片纠缠凝视区域。留在此区域内的玩家每秒受到0点暗影伤害,并被减速。

聚焦

格雷泽把他们的目光聚集成细小的能量光线,追逐随机玩家。如果该光线被反射至格雷泽的背后1分钟,它会被击晕,受到额外的伤害。

聚焦时,辐射会周期性影响整个房间。

聚焦

施法者聚集目光成线,对其路径上第一个目标造成火焰伤害。任何其路径上的镜片会导致其反射至镜片所面向的方向。

射线

格雷泽的光束对其路径上的所有敌人造成0点火焰能伤害。

辐射

光线的能量逸散到整个房间里,对所有玩家造成奥术伤害。玩家暴露时间越长伤害越高。

科达娜

《魔兽世界》7.0守望者地窖详解

艾露恩之光

你可以从通往伊利丹的平台的长廊上的发光卫兵身上获得艾露恩之光。然后可以在战斗中被科达娜多种技能移除后捡起。

艾露恩之光

一个艾露恩之光的光球浮在你身上,照亮任何潜伏在暗影中的敌人。艾露恩之光持续时你无法进入潜行。

残酷陷阱

施法者在目标位置召唤一个陷阱。任何受到陷阱影响的目标都会被束缚,必须停留在其范围内,否则每秒受到0点火焰伤害。

扫堂腿

施放回旋踢,击退受害者。

回转踢

施放回旋踢,击退受害者。

自爆月刃

科达娜向一个随机位置投出她的月刃。路径上的任何目标都会使其爆炸,对目标周围半径10码范围造成0点伤害。

隐藏在阴影之中

施法者隐藏在暗影中,直到被艾露恩之光或类似光源照到。科达娜会暗影步到附近的低点,使她潜藏在暗影中。藏在暗影中时,科达娜会继续制造邪能战刃。暴露在艾露恩之光中会结束此行为。

邪能战刃

施法者制造快速旋转的邪能战刃刀阵,从平台中心向外旋转。这些战刃会对沿途触碰到的受害者造成0点火焰伤害。

第2阶段

科达娜获得制造复仇化身的技能。复仇的化身可以全程攻击,但是它们召唤的复仇之魂必须在能够制造伤害前就暴露在艾露恩之光下。

复仇的化身

施法者在附近的地点召唤一个复仇的化身。化身会周期性从附近召唤复仇之魂,只有在暴露在艾露恩之光下时才能被看到。

维金斯

攻击目标,造成0点暗影伤害。



中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。