暴雪曾在蓝贴中提到,提高治疗输出能力,在不进行治疗时,可以造成可观伤害,使治疗们可以用治疗天赋做任务打怪乃至在副本中输出。目前测试服只开放了奶僧一个治疗职业,作为唯一一个曾经拥有半输出半治疗的“武僧”现在的dps如何呢?那些对于鹤僧非常喜爱的朋友,新版本的织雾武僧输出又会变成什么样呢?
输出技能介绍
猛虎掌:用手掌攻击目标,造成70%ap点伤害。
旭日东升踢:你向上猛踢,造成750%ap点伤害。12s冷却时间,受急速缩短。
幻灭踢:提出一道真气能量冲击波,造成325%ap点物理伤害。3s冷却时间,受急速缩短。
禅院教诲(被动):你的猛虎掌会使下一个幻灭踢或者旭日东升踢的伤害提高百分之20,你的幻灭踢有百分之30几率重置旭日东升踢的冷却时间。
碎玉闪电:引导碎玉闪电,在4s内造成400%ap点自然伤害,有时会击退近战攻击者。
神鹤引项踢:你在空中施展回旋踢,在1.5s内对8码范围内的敌人造成600%ap点伤害。10%点基础法力值。
输出循环:攻击强度依然由法强转换,同装等下,攻强提高的武器伤害相比敏捷武器带来的武器伤害更高,我们依然不需要选择以敏捷为主属性的装备。
单体:从被 动”僧院教诲”和技能cd设置可以看出,奶僧的输出循环和踏风有点类似。鼓励一个技能接不同的技能。碎玉闪电只有在不能近战攻击时使用,猛虎掌——幻灭踢 作为一个填充循环使用。旭日伤害最高,幻灭次之,都需要严格卡cd打出,以获取最高伤害。幻灭触发了旭日,直接打出。在有蓝的时候,可以用神鹤代替填充循 环。
最优循环:旭日——幻灭——(猛虎——幻灭)——(猛虎——幻灭)——(猛虎——幻灭)
aoe:2目标以上就可以无脑神鹤引项踢了,只要有蓝。
个人体验:
奶僧在做任务时有以下优点:
不容易死亡,省修理费,保持心情
不怕add,偶尔多引几只可以抗住杀掉
对于攻高血厚的精英怪或者稀有可以磨死,不会面临一套打不死对方自己就得死的窘境
杀怪永动机,中间不需要停下来吃喝回血
不治疗时提供相当的伤害
缺点也是有的:
到底是治疗天赋,dps没有输出天赋高
没有近战判定后,在副本中需注意更多顾虑和跑位,不再想打就打
缺乏爆发能力
输出循环非常枯燥无趣