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《魔兽世界6.1》多点少点?玩家谈德拉诺之王各职业技能削减!
时间:2024-01-03 来源:本站 作者:佚名
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

随着版本的不断更新,从60级到MOP版本,魔兽各大职业的技能量都在不断的增多。一方面,法师、盗贼等职业还算吃香,起码不需要那么多的技能栏;但另一方面,对于萨满祭司、术士等职业真心略有无奈,许多玩家吐槽技能栏压根不够摆放,为此不得不借用插件的额外动作条……

但,100级的WOD版本暴雪终于没有按照套路出牌,反而大幅度削减了各大职业技能,起码得有20%的数量。于是呼,诸多玩家纷纷发表了自己的看法,有的当然支持,技能少了手指头也按得少了,足以省去不少麻烦;但,另一部分玩家也吐槽这种做法不太合理,毕竟技能多也是魔兽世界的昔日一大特色,霎时间非常不太习惯……

忆往昔,诸多经典技能的删除倒也引发了玩家的不少感慨。像圣骑士的神圣干涉,曾经也是救人神技,60年代联盟方的优厚福利;术士的灵魂灼烧也让玩家略有无奈,好歹也是一个经典的斩杀技能,PVP时确实蛮好用的;缴械技能的移除也让部分玩家无奈,总感觉PK时不太习惯……

概括一句:德拉诺删除20%的技能真的合理吗?随着时间的推移,不习惯的童鞋也开始变得习惯,蓦然间,诸多被删除的技能慢慢的被玩家遗忘。副本开荒照旧有条不紊的进行着,总有玩家吐槽黑石铸造厂史诗模式过难,但随意时的张望,望着那再也放不满的技能栏,是否又会想起曾经那堆满满技能的岁月?

当然,暴雪也曾坦诚不可能有100%的公平,技能的削减对不同职业的影响当然也是不一的,亲儿子或许无所谓了,看看照旧暴力的法爷,多一个技能何妨,少一个技能怎样?术士玩家想必最不习惯,灵魂灼烧没了,魔法罩没了,灵魂收割没了……但还有玩家索性疑问,下一个大版本暴雪大大究竟会增多技能还是继续减少技能呢?

看今朝,6.2版本或许不远就要来临,究竟暴雪是否还会在技能方面做点文章?一切都是猜测,但不少玩家还是表示应该把技能量稍微增多一点点,起码诸多经典技能也该重现点。如战士的撂倒,不少玩家纷纷表示非常喜欢;还有惩戒骑的大哥,不少玩家这也是暴发的重要一点……回归也好,删除也罢,一切仅仅都是玩家的单方面意愿,无论怎样,魔兽的世界终究还会继续。

纵观当年网游世界,魔兽世界的技能数量到底还是数一数二的,略有“精兵简政”似乎也无伤大雅,输出循环简单一些未尝不是一件好事。国服刚开测的暗黑3没有这么多技能,风暴英雄更没有这么多技能,不知这似乎算作暴雪的而后趋势呢?

或许,作为一名魔兽玩家,一切还需静观其变!

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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。