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《魔兽世界6.2》熊德前瞻心得:利用野蛮防御降低伤害
时间:2024-01-02 来源:本站 作者:佚名
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

最近,一些小朋友看我经常发言,老是希望我能发表一些思路和看法,我其实有点盛情难却,主要M模式只打过XCB1和5,黑石H只打过6个,

所以一直无法给大家一个完整的诠释,而那些过M黑手的熊其实更适合来做分享,但是接着这个机会,先整理一些思路给大家看看,之后等6.2出来再更新一下。

1. 总结一下6.1的熊

当然的确属于偏弱,基于wcl的数据来看,应该是排第四,只比ZST强点,不如带耐力饰品的FQ,但是可喜的是有几个熊一直在WCL 全明星上面屠榜。

基于个人在黑石H1-6的实战,个人感觉除了DKT和WST这样的Bug的存在,其实还行,而且HPS提升幅度很高,H双子,我HPS最高的一次有4.8w,

打团队木桩的时候也能打到这个数,只要这个boss没有突发伤害,坚毅200%的情况下能自疗回来。

个人操作的基本核心点,就是利用尖牙+回复的保持血线,对于野蛮防御,使用比较少,但可能M模式要使用耐力+野蛮防御的套路,尖牙+回复可能是次优选择。

2. 个人基本循环

在不浪费裂伤CD的情况下,保持附录里面的单体循环,根据情况打减伤,同时当boss远离你的时候,打精灵之火产生怒气;

3. 对6.2的更新

对6.2 ptr上面的改进,还是很欣喜的,特别提升基础护甲和闪现保留熊状态,的确没想到,谢谢爸爸。

还有大触可能是一个亮点,因为估计吃坚毅,当然读条长很让人痛苦。

但是职业饰品的确有点水,套装还不错,但是都堆叠在野蛮防御上面,有点冗余。

4. 6.2的思路

6.2根据爸爸的指示,主要就是用好野蛮防御降低物理伤害,同时用脸或者鸡毛抗魔法伤害。

那么主要会有两个分歧点:

其一是多少血是最合理的,需不需要堆溅射,打HFC H阿克,100w够吗?具体数据是在700的装等下,Buff下HP的起始值是53w,

那么在715装等下会估计在62w左右,如果带英雄地狱火大山的耐力饰品,耐力合计,耐力饰品,那么起始值会在72w,加溅射估计会稳定超过90w,

那么需不要堆溅射?

其二是粉碎还是鸡毛,当然初始方案,是根据具体场景选择,但是我个人一直希望能常用粉碎,因为粉碎如果能坚持50% uptime,用粉碎抗魔法,

特别是对于那些连续的魔法攻击,那么熊的整体TMI会很高,更关键的是操作简单,但是假如精通盾+高护甲+buff后野蛮防御使得应对物理攻击

很轻松的话,而魔法攻击总是离散的,那么这个时候可以考虑全程鸡毛。

5. 6.2的bis列表

对于6.2,护甲加成可能在物理减伤和AP加成这两个方面都开始不如精通,特别当AP超过8000的时候,而精通在80%以下,基本上是线性,

理论上来说120%以下,精通在物理减伤和AP加成都是线性的。

溅射应该还不错,毕竟能提升耐力,还有对大触和结界有加成,而且对dps也有提升;

急速个人很看好,因为现在提升比较线性,而且能加强对怒气的获取,以及在6秒野蛮防御里面做更多的事情;

全能和暴击都不错,但太贵!

所以,6.2属性方面,我觉得应该是 精通>=护甲加成> 溅射=急速>全能>暴击,还有HFC魔法很多,所以闪避也很需要;

套装方面,除非打后几个M,个人推荐还是T17+T18 2件混穿,因为T17 2件套天赋特别适合那些没有野蛮防御的时候。

饰品方面,个人的list 死眼急速饰品>护甲加成触发精通饰品>耐力饰品,还有黑石的石板不错,

最好拿个700版本的或者更好用来开荒H HFC,而熔炉那个可以在 HFC PT时候就换掉。

附录:常用的宏

单体循环宏,主要用于抗boss,主要以生存作为主要考量的循环,以怒气和减伤为核心,但可能会出现割伤过期,卡在粉碎的情况。

所以大家可以使用下面那个宏来做对象切换

/castsequence reset=target/30 痛击(野性、守护),割伤,割伤,割伤,粉碎

切换对象宏,用来解决上面那个窘境

/target player

/targetlasttarget

双重嘲讽宏

/cast 低吼

/cast 精灵之火

加血宏,可以通过对GCD理解来把握是否释放结界,为什么绑一起,因为快死的时候,你可能手忙脚乱,这个时候最好一键搞定,

为什么我们没有炼狱

/cast 狂暴回复

/cast 塞纳里奥结界

大减伤以及报警宏

/cast 生存本能

/团队 我熊T开盾墙了,大家注意我的血啊!!!

打断宏,因为团队本比较不缺打断,所以没插精灵之火打断雕文

/castsequence reset=15 迎头痛击,蛮力猛击

纯报警宏 当你不开麦的时候,或许管用

/团队 我是熊T,我要被干了,给我警戒!!!

喷火宏,专门用于做成就

/click ExtraActionButton1

装B宏,其实本人之前安苏联盟的

/say 为了部落!

还有,你为什么不要变身宏,我个人觉得如果大触会变身的熊,比我这种老年逗比熊都业余,不理解GCD。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。