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跨越星弧紫色模块满了如何办_跨越星弧紫色模块解决方案详解
时间:2024-04-24 来源:本站 作者:佚名
随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

在跨越星弧手游中紫色模块满了究竟该怎么办呢?在跨越星弧手游中相信不是小伙伴们的紫色模块都快爆仓了,不清楚该怎么办的话下面就来看一下吧!

跨越星弧紫色模块满了怎么办

先在游戏中点击仓库。

《跨越星弧》紫色模块满了怎么办

接着在仓库中选择模块。

《跨越星弧》紫色模块满了怎么办

由于批量合成里面最高只能合成紫模块。所以如果要处理紫模块的话,得手动单个合成。点击一个紫色模块。

然后点击合成。

接着点击一键放入或者自己选择五个紫模块。选择好后,点击合成。

点击后,就会看到,紫模块是能继续合成的。合成后的橙模块以后如果不想用了,还可以卖掉换星币。

《跨越星弧》紫色模块满了怎么办

神之领域

第一层,主角云雀密探害羞,优先清理boss不要清理召唤物,最后在清理召唤物。

第二层,主角云雀艾拉苏茜,开局苏茜三技能增伤减疗,艾拉沉默,主角正常开盾嘲讽,云雀23技能,正常输出即可,后面苏茜一直二技能,中间记得补三技能,艾拉一直沉默,要注意boss的一个火雨技能,云雀输出,主角打酱油即可,这套阵容过的比较轻松。

第三层,这层打法跟雷5打法相同,雷5过了这就是送分题。

第四层,有两种打法,一是没有火神的就用主角云雀巴拉格(转热能)害羞,最好巴拉格害羞都带个动能武器,云雀国殇,开局主角嘲讽巴拉格和害羞普通攻击叠重伤,云雀开二技能,boss回放地刺,云雀带国殇打断即可,剩下就是巴拉格给云雀热能buff云雀输出即可,注意吞噬者的第二次地刺用主角打断。二是,有火神的就用主角云雀密探害羞,开局主角嘲讽,密探三技能打断云雀开二三技能输出,注意boss的第二次地刺要主角打断。

第五层,要把主角放最后一个开嘲讽,嘲讽boss,害羞记得开个免控buff防boss的冲撞,剩下就是卖队友让云雀输出就行了,云雀被复活一次以后就放到二号位,卖害羞或者密探,根据自己的情况来。

未来都市

第一层,主角云雀密探害羞,开局不能死一个人(开复活的情况下),要硬吃废土骑士的闪光弹,打断连续散弹枪,德肯人是重火器在主角嘲讽的情况打两人,所以,他快攻击的时候云雀往后撤,或者后面的往前走,卖队友让云雀输出

第二层,开局主角嘲讽敌人(刷脸)而不死就可以继续(不能开复活,脸刷闪避),或者开盾刷脸让两个人都打主角即可,如果能抗住伤害就直接输出,需要注意博士十二万血的时候,注意博士的进度条,如果你能在进度条倒头前秒掉就行动,如果不行就待机,博士死了剩下一个就好打了。

第三层,这层跟第一层的打法是类似的,不同的是猴子是散弹枪能打三个人,所以需要更高的输出,在他第三次武器攻击前杀掉他,打法如下开局主角嘲讽,密探打断boss技能,害羞待机等待队友死亡复活(如果能抗住就上暴击buff),然后注意吞噬者放完群体消融后面就是尖刺技能,主角要注意打断,然后卖掉队友让云雀输出,辅助最好也跟着攻击,然后轻松拿下。

第四层,两种打法,一是强度较高的,主角云雀莫害羞,开局害羞3技能,害羞要在boss放技能前开出三技能减少伤害,莫3技能要把两个消融buff都反弹回去,云雀可开2技能三技能砍砍砍,boss开反伤后云雀满血再去砍,装备国殇带三个吸血模块或者断水流即可,主角开盾,装备洗上三个免疫贯伤害的词条,不然会队友暴毙星

二是 强度较低的打法,主角云雀巴拉格(转动能)害羞,害羞开局刷三技能,在boss群伤前面释放即可(如果不行就重开),巴拉格开三次技能叠加减伤,后面给云雀开二技能增加伤害,主角开局开盾然后嘲讽,嘲讽以后移动到二号位,害羞叠两层二技能够给主角回血防止暴毙,云雀要注意补自己的吸血boss,主角记得补嘲讽,不然容易团灭,主角武器推荐带一把0强的火喷(带吸蓝的)。

第五层 格兰特这个弟弟,第五层主要在于两点,一是你四个角色都能吃四连斩不死,二是你云雀有足够的输出,推荐阵容戴恩云雀苏茜害羞。打法是开局云雀开2技能,戴恩三技能害羞二技能,苏西先放三技能,戴恩放完三技能以后开二技能(速度推荐89左右,不然会二技能会被格兰特打断,导致团灭),剩下就是平a叠重伤,害羞一直释放二技能,苏茜二技能叠中毒和平a叠加重伤,云雀一直开完二三技能一直砍砍砍即可,需要注意的是开局技能交要以后苏茜和戴恩需要帮助云雀叠加重伤打断格兰特的技能,剩下基本就是看脸。

如果你能抗住伤害而通关不了,你就想想办法提高一下你云雀的输出,如果靠不住就洗点减伤词条(满血减伤减伤和各种属性减伤)和力量


随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。