在三国志汉末霸业手游中很多萌新小伙伴们都不是很清楚自己前期究竟该怎么发育,那么想了解的话下面就让我们一起来看一下吧~!
三国志汉末霸业新手前期发育建议
不管简单还是困难模式,前期必须发育,前期最好不要发起战争(架空剧情除外),否则陷入战争泥潭。
191年三势力比较,
曹操:发展最为困难,主要是周围没有空城没办法快速积累资源,虎牢关收益并不如一座城池。
刘备:发展依赖空城中山,只要电脑不打中山,就有外来收入。
孙坚:发展最为容易,空城可占,前期度过平滑。
前期良将缺稀,资源匮乏,根本不足以发动一场攻城战,很容易导致内政崩盘,民心涣散,恶名暴涨,很容易被各方势力剿灭。
前期内政投资一定要合理,治市增加金收入最为重要,其次治农收粮,巡查治安,再次水利,最次城防。
内政投入分三档,投入越高性价比越低,前期最多中档投入,不要开发技术。
大部分任务需要资金投入,城防任务可以不做,剩下任务都要做,资金缺乏可以拖两个月左右再做,所有任务都会增加相对应的内政值、民心、声望。
如果坚决不做任务会增加恶名,恶名易涨不易降,前期会不可避免的增加一点恶名,但一定要控制恶名增长,中期控制好分城纳税比例,上缴比例过高容易导致分成缺金缺粮,致使士兵逃跑,士气下降,恶名上涨。
赈灾任务需要粮草投入,限期三个月。不做直接增加50恶名,后期城池变多,区域性灾害导致多城池需要赈灾,赈灾需要的粮草简直变态,需在第一个月调粮运往主城,因为有的城池离主城远,补给到达需要两个月以上,三个月内最好都做掉。
至少发育一年,伺机而动,兵力碾压,或者电脑互殴,坐收渔翁之利。
灭掉一势力才能降伏俘虏,俘虏一般不会轻易投降,灭掉一个势力录用其良将,发展就变得容易许多。
当占据两三座城池后,一定要稳固下来,继续发起战争,被电脑攻打兵少的城会导致来回补给,最终得不偿失。
前期资金匮乏,可以卖粮给商队,留2万到4万粮食,供内需和救灾。一年只收一次粮在7月,三个月收一次金,注意调整好资源分配。
只有一个城池时不宜拥有太多武将,否则俸禄会占据金收入的很大一部分。如果录用太多武将,可以流放下野一些低能力武将。
前期金很重要,不要轻易给武将封官,一两点属性加成对内政影响忽略不计。后期攻占城池越多,主公官位越高,可授予的高等官职越多,加五六点属性还是不错的。
内政值全满才能升级主城,但这个游戏治水人才十分缺稀,留意治水良将第一时间录用很重要。
技术开发上很需要算学属性的支撑,开发一个技术至少需要1000金,而拥有算法90以上的两个武将,可以减去近500的资金投入。
势力发展方向建议往地图四角发展,攻占边角城池作为后援,可以保无后顾之忧,如果一位往中心地带发展,会遭遇到很战争。
只要统一一方后,几乎就无敌了,剩下的就是攻防,等待补给,要到这里就失去了兴趣。