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一起来捉妖破防属性解析_一起来捉妖破防属性如何样
时间:2024-03-24 来源:本站 作者:佚名
随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

在一起来捉妖手游中破防属性究竟怎么样呢?在一起来捉妖手游中破防属性相信是不少小伙伴们都非常关心的,那么想了解的话下面就来看一下吧!~

《一起来捉妖》破防属性解析

一起来捉妖破防属性解析

经过大量测试,这个游戏的破防效果的计算方式很奇怪,目标被破防后受到伤害增加的百分比要大于破防百分比,这种算法是这样的:

假设本身一个妖灵的防御力能给为他减免30%的伤害

当他受到【降低40%防御】的dubuff后,他的防御能力会变为【30%-40%=负10%】,也就是在受到伤害时增加10%伤害。

这时,其本来承受伤害的比例为70%,被破防后承受伤害的比例为110%,因此一个破防40%debuff带来的总伤害提升为110%/70=157%

也就是40%破防的实际伤害加成为57%

很多妖灵技能的测试结果也证明了这一点:

绿娃娃2技能40%物理破防,之后目标受到物理伤害提升60%左右。

红娃娃2技能40%法攻破防,之后目标受到的法术伤害提高60%左右。

半截观音1技能22%破防,之后目标受到的伤害提高25%左右。

反正目标【被破防之后受到的伤害增加百分比】都大于【破防百分比】

如果这种计算方式是设计者有意为之而不是bug的话,把这游戏里破防技能的收益都是极高的。

顺便提一下

这游戏所有不同的破防技能都可以线性叠加。

所有相同的破防技能在释放者不是一个人的时候也可以线性叠加。比如你自己用两个红娃娃可以给对方叠两个40%破防debuff


随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。