剑与家园觉醒兵种强弱分析_剑与家园觉醒兵种强弱如何样
时间:2024-02-26 来源:本站 作者:佚名
随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。
在剑与家园手游中觉醒兵种强弱究竟怎么样呢?在剑与家园手游中觉醒兵种是可以随便进行转换的哦!想了解的话下面就来看一下吧!
剑与家园觉醒兵种强弱分析
穿云箭手
增加技能:每次攻击一个目标10%减少0.5%物抗,上限10%,最多持续8秒。
分析:打架没有多大用,10%加0.5%,加满按比例要打200次,早死了。
狂潮弓手
增加技能:每次攻击10%分裂出一支箭,目标随机,士气高涨时增加至25%。
分析:增加至25%大概理解为增加不占兵位的弓手,有几率攻击。重点还是目标随机(目前我测试是一定范围内随机)也就是说如果你格罗特靠前排太近,分裂箭就射格罗特上了。
评价:打架核心兵种,目前伤害加成与精准火枪差不多。
随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。