忍者必须死3手游将在7月10日进行短暂的维护更新,相信不少小伙伴们对此也都是非常关心的,想了解的小伙伴们,下面就让我们一起来看一下吧!
亲爱的忍忍:
为了给忍忍们带来更好的游戏体验, 《忍者必须死3》 预计于2019年7月10日凌晨2:00-12:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)。此次更新需要安装新版本客户端,且需要各渠道支持,所以需要占用上午的时间,并且更新过程可能用时比较长。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。
维护时间:2019年7月10日2:00-12:00
重要更新:第八章【忍界大战·前夕】开启
一月之期已到,忍神山上万忍集结,武士城中亦调兵遣将,忍界风起云涌,战势一触即发……
本次更新维护后,将迎来新的主线剧情——第八章【忍界大战·前夕】。忍阶达到影忍,并且成功通关普通关卡-第七章的忍忍即可挑战普通关卡-第八章(本次暂不开放精英关卡-第八章)。
忍阶系统更新
本次更新维护后,我们将对忍阶系统进行如下内容更新:
1.开放新的忍阶【极忍】。(之前达到影忍五星的忍忍们所积攒的富余忍阶声望将自动转化为新忍阶的声望)
2.狂忍及以上忍阶单个日常忍阶任务的声望奖励由原先的10点提升到15点。
3.新增2种新的忍阶挑战任务:深渊备战副本挑战和SS+悬赏令挑战。
4.部分忍阶挑战任务增加新的额外目标,主要包括:
※竞技场经典模式距离挑战任务增加3个额外目标;
※竞技场疾风模式距离挑战任务增加3个额外目标;
※皮肤收集挑战任务增加2个额外目标;
※徒弟出师数量挑战任务增加2个额外目标;
※故事模式无伤挑战任务增加1个额外目标。
忍者等级上限与经验点功能调整
本次更新维护后,我们将对忍者等级上限进行调整,具体内容如下:
1.所有忍者的等级上限将提升到110级。
2.忍者100-110级的阶段只能使用经验点升级,届时将同步开放忍币兑换经验点功能。
3.忍者界面新增忍币兑换经验点功能,每周前150W经验点享受兑换优惠,优惠比例为1忍币=1.5经验点,超过150W的部分恢复1:1的正常比例。
4.提升通灵兽巡逻获得的经验点奖励,具体如下:
※不同忍阶巡逻雾之湖获得的经验点由3000/3600/4500/5400/6700提升为4000/4800/6000/7200/9000;
※不同忍阶巡逻云之国获得的经验点由4000/4800/6000/7200/9000提升为5400/6400/8000/9600/12000。
忍者新天赋开放与属性石产出提升
本次更新维护后,将开放新的忍者天赋以及增加属性石产出,具体内容如下:
1. 忍者全新天赋开放
小黑
设计思路:作为忍3的初始忍者,小黑的特色是稳定伤害以及均衡的属性能力。本次小黑新天赋的设计,我们将引入火焰持续伤害与触发结算的概念,以提升小黑忍术的操作上限与可玩性。
核心天赋1:忍术·火龙炎弹命中BOSS后,将附加一层火焰燃烧效果,造成持续燃烧伤害,层数可叠加。
核心天赋2:忍术·火龙炎弹结束时释放的龙卷风对BOSS造成伤害时,如果BOSS身上存在火焰燃烧效果,将产生爆炸效果,根据燃烧层数直接结算一次伤害。
阿力
设计思路:阿力是一个非常有特点的忍者,他有超强的生存能力以及不太稳定但上限较高的伤害能力。本次阿力新天赋的设计,我们将重点增强阿力忍术·烈雷爆丸的可控性,以提升阿力输出的稳定性。
核心天赋1:忍术·烈雷爆丸在释放后,可以在一定时间内主动将雷球推出。
核心天赋2:增加忍术·烈雷爆丸的体积与闪电链数量。
琳
设计思路:琳的特点是高伤害与灵活的操作能力,由于琳的忍术随机性的特点,导致其造成的伤害在不同的战场和BOSS类型中浮动非常大。本次琳新天赋的设计,我们将重点提升琳忍术·冰天雪葬的伤害稳定性。
核心天赋1:忍术·冰天雪葬在结束时,会召唤一枚缓慢下落的巨型冰晶,对目标造成伤害。
核心天赋2:强化巨型冰锥,可以造成小范围清屏效果。
核心天赋3:强化巨型冰锥,可以造成持续伤害。
苍牙
设计思路:苍牙的核心天赋血怒与残影,使其在输出伤害方面表现强势。本次苍牙新天赋的设计,我们将重点拓展全新的战斗思路,以增加苍牙的可玩性与操作性。
核心天赋1:忍术·魔风鬼轮在甩出并处于静止状态一段时间后,将进入充能状态,鬼轮体积将不断扩大。收回或移动鬼轮后,将取消充能状态。
核心天赋2:忍术·魔风鬼轮进入充能状态后,造成的持续伤害逐渐增加。收回或移动鬼轮后,将取消充能状态。
小椒
设计思路:小椒的特点是高爆发伤害和特别的火魄机制。本次小椒新天赋的设计,我们将进一步增加忍术的容错以及火魄收益,以提升小椒的使用效果。
核心天赋1:释放忍术·百烈凤炎时,可以获得一个火焰护盾,抵挡伤害。
核心天赋2:提升火魄增加的攻击力与伤害抵挡。
2. 属性石产出增加
为了降低忍者养成难度,优化忍者培养体验,本次维护后,我们将在部分玩法中增加属性石的产出,具体如下:
※提升3v3日常任务产出的彩虹鱼币数量。
※提升3v3彩虹鱼币商店每周可兑换的属性石数量。
※提升家族商店每周可兑换属性石的初始数量(不影响家族等级提升后增加的可兑换数量)。
※提升周末活动商店每周可兑换属性石的数量,并适当增加周末活动任务币的奖励。
更多详细信息可在更新完成后,前往游戏中查看。
新活动玩法·海岛探险
1.海岛探险玩法
开启时间:7月10日-7月28日
玩法介绍:将跑酷与迷宫探索相结合,并加入一定的Roguelike元素,探索地块,触发事件,与怪物战斗,并获得奖励。
更多活动详细规则,可前往游戏活动规则界面查看。
2.海岛宝库抽奖
活动时间:7月10日-7月31日
活动介绍:活动期间参与海岛探险玩法,可以获得幸运贝壳,参与海岛宝库抽奖。
3.海岛探险与宝库专属宝物
参与海岛探险活动与海岛宝库抽奖,有机会获得新的宝物与新宝物图卷。本次新加入的宝物如下:
小黑专属宝物:【青木之吻】
宝物介绍:得到了谍报部队窃取的南蛮技术,青木主任连夜开发出了超越原版的超级炸药!贴心的附赠了意外伤害险~
阿力专属宝物:【无敌铁金刚】
宝物介绍:阿力运用以前留学南蛮国习得的机械知识制作而成的雷电强化头盔,造型上参考了曾经大火的插图绘卷《熊猫铁金刚》系列。
琳专属宝物:【冰晶羽魄】
宝物介绍:承载着前任守护巫女意志的玉狐族秘宝,令人怀念的温柔灵力默默地在战斗中引导着琳。
苍牙专属宝物:【苍白的回忆】
宝物介绍:属于你的战斗开始之际,这箭矢里的力量一定会保佑你所向披靡,我的朋友……
已经过去多少年了呢,他们都还好吗……
小椒专属宝物:【食神的礼物】
宝物介绍:拥有着可以切开任何食材的锋利刀刃——但小椒最常用来做的是拿它拍核桃!
通用宝物:【四象护符】
宝物介绍:寄宿不可思议力量的护符,能够代替佩戴者承受伤害。
忍界巡礼活动开启
从本次活动开始,将面向新老玩家开放忍界巡礼玩法,在忍界巡礼中完成任务可以获得巡礼点数,从而获得阶段性的奖励。
玩法介绍:
1.下忍及以上玩家可以参与忍界巡礼。
2.完成忍界巡礼任务,可以获得基础奖励以及巡礼点数,当巡礼点数达到指定数量可以获得相应宝箱奖励。
3.当巡礼点数达到满值后,可以获得一个SSR黄金宝箱,打开后可获得一把随机SSR武器。
忍魂重燃活动开启
1.暑假回归福利
活动时间:7月10日-8月31日
活动介绍:连续15天以上未登录游戏并且忍阶在狂忍以上的玩家会收到相应的回归福利。我们将根据忍阶给予不同档次的回归奖励。同时新增两种回归玩家专属福利道具:
※忍魂礼物:可以用来赠送给好友的特殊礼物,赠送可以获得10点亲密度,收到礼物的好友可以获得10点人气值和一定奖励。
※忍魂悬赏令:奖励内容相对更好的特殊悬赏令,队员每日奖励次数限制为3次。
2.老战友召回活动
活动时间:7月10日-8月31日
活动介绍:活动期间,召唤满足条件的老玩家回到《忍者必须死3》并完成指定的挑战可以获得招募币奖励。
3.新战友招募活动
活动时间:7月10日-8月31日
活动介绍:活动期间,招募新注册的玩家进入《忍者必须死3》并完成指定的挑战可以获得招募币奖励。
4.招募商店兑换活动
活动时间:7月10日-8月31日
活动介绍:活动期间,通过忍魂重燃获得的招募币可以在招募商店中兑换专属皮肤、头像、忍术特效以及其他大量奖励。
夏日挑战令
活动时间:7月10日-8月10日
活动介绍:活动期间完成挑战令任务可以获得挑战令经验以提升挑战令等级,并解锁对应的等级奖励。期间可以付费升级挑战令品质,并解锁更多的奖励。
玩法调整:本次夏日挑战令活动的结束时间统一为8月10日23:59,活动结束后,将无法领取奖励以及购买升级黄金挑战令。
新货币:龙玉
本次更新维护后,我们将新增货币:龙玉,用于替代游戏内的购买项目。具体调整如下:
1.龙玉与现金(人民币)的比例为1:1,只能通过现金充值获得。
2.龙玉可以购买勾玉,与现金购买勾玉的比例和赠送内容一致。
3.游戏内所有现金类购买项目将变为使用龙玉购买。
4.推荐商店新增特殊龙玉月份礼包。每个月1号刷新一个特殊的龙玉月份礼包,礼包内容如下:
价格:68龙玉
内容:购买后,立即获得专属月份头像(永久),并在之后每日通过邮件领取勾玉x30、忍币x10000、龙血x50,持续30天。
5.每周限购商店新增SS宝盒。商品内容如下:
价格:88龙玉
内容:SS未鉴定图卷x1(包含本次更新投放的新宝物图卷)、勾玉x200。
限购数量:每周1次,购买神龙护符后增加1次。
新SSR武器与概率UP活动
1.新SSR武器
武器名称:冰岚折扇
武器介绍:诞生于北境灵脉的绝世神器,以无坚不摧的寒冰狂岚践行着灵力的意志!
属性:水系
技能名称:寒冰狂岚
技能描述:释放一阵寒冰狂岚,快速向前推进,一定时间内再次释放技能可以产生一个大型狂岚,在原地停留一段时间后产生小型爆炸。
2.新SSR概率UP活动
活动时间:7月10日-7月31日
活动介绍:活动期间,可以使用金钥匙或者勾玉开启特别黄金宝箱。特别黄金宝箱获得新SSR武器的概率提高。累计开启次数达到指定值,还可以获得额外的奖励。
第三届武道大会
全民参与,点燃激情。巅峰对决,以武会友。群英集聚,角逐忍界之巅,第三届武道大会战鼓擂响!
小黑争霸赛时间:7月15日-7月16日
阿力争霸赛时间:7月17日-7月18日
琳争霸赛时间:7月22日-7月23日
小椒争霸赛时间:7月24日-7月25日
苍牙争霸赛时间:7月29日-7月30日
夏日福利活动
1.夏日专属礼包
限购时间:7月10日-7月31日
活动介绍:我们将上线三个夏日专属礼包,内含夏日专属头像以及其他超值奖励。
2.夏日累计充值活动
活动时间:7月10日-8月31日
活动介绍:活动期间,累计充值达到指定数额,可以领取专属的活动奖励。
SS+悬赏令再次现世
距离隼白队长上次出现在忍村已经过去了很久,这次为了更大的阴谋,隼白卷土重来,并且带来了更为强大的帮手,大战一触即发。
活动规则:
1.成功击杀S或S+悬赏令,队长将有概率额外获得一个随机SS+悬赏令。
2.本次投放的SS+悬赏令包含隼白之影、赤须年兽王、虎纹年兽王、金面年兽王和复仇者V型,且BOSS会携带深渊玩法中出现的特性。
3.本次SS+悬赏令将设置4个不同的难度以供忍忍们选择,不同难度的悬赏令奖励也会有所不同。
4.SS+悬赏令的挑战时间限制为20天。
5.新增SS+悬赏令头像,获取条件:击杀5次难度3及以上的SS+对应种类BOSS(“隼白之影”头像也会在本次悬赏令中投放)。
6.新增SS+悬赏令相关成就,详细成就信息可在游戏内成就界面查看。
7.SS+悬赏令队员奖励次数为每周1次(与SS级悬赏令队员奖励次数互不影响),队长无限制。
8.SS+悬赏令不会随机到“强化坚韧”和“强化愤怒”的战场效果。
*特别提示:SS+悬赏令难度较高,请前往挑战的忍忍们做好充足准备!
新增与调整内容
一、夏日炎炎,海滩主题主界面与全新BGM正式登场,一起享受海滨假期的悠闲与清凉吧!
二、新增首领关卡
1.第39关,影忍5星可挑战
2.第40关,极忍可挑战
3.第41关,极忍1星可挑战
4.第42关,极忍2星可挑战
三、武器回收商店的SSR武器兑换数量减少到2把,并以一个月为周期刷新两把SSR武器以供替换。本次更新后的SSR武器兑换内容为鬼泪村正和雷宿·麒麟。
四、商店UI调整
1.推荐商店划分为2个分页:常驻商店、活动礼包;
2.每周限购商店划分为3个分页:折扣商品、养成材料、忍村宝物库。
五、饭团价格调整
本次更新维护后,购买饭团所消耗的勾玉从每10个饭团30/30/100/100/100/100/100勾玉,调整为每10个饭团30/30/50/50/50/100/100勾玉。
六、增加两个全新头像
※龙之怒II:获得100个头像解锁。
※巨龙之怒:获得130个头像解锁。
七、本次更新将会迭代录像版本,因此更新前的录像将不能在更新后进行观看。
问题修复
一、修复游戏中未进行实名认证仍可以进行充值的问题。
二、修复3v3决斗场中偶现的死亡后仍可以继续奔跑的问题。
三、修复3v3决斗场中使用通灵号角召唤云狐,助战结束后,云狐之力提供的冰锥没有伤害的问题。
四、修复3v3决斗场中使用第二个通灵号角,通灵兽不出现的问题。
五、修复3v3决斗场炎之窟战场中偶现部分地块加载过慢的问题。
六、修复3v3决斗场炎之窟战场中偶现的可以穿过空中地块的问题。
七、修复3v3决斗场炎之窟、暗之狱战场中偶现的奔跑进部分异常地块中卡死的问题。
八、修复竞技场中偶现的无法正常起跳和跑动状态异常的问题。
九、修复小黑释放忍术火龙卷释放阶段死亡时,接力角色携带忍宗及小抄不起作用的问题。
十、修复偶现的琳忍术永恒冰晶无法碰触到BOSS的问题。
十一、修复备战副本-收集金币中小黑忍术的火龙卷没有正常释放的问题。
十二、修复忍界乱斗中部分玩家奔跑距离显示异常的问题。
十三、修复忍界乱斗中触发鬼魂之躯掉坑、卡进地形后,鬼魂状态无法正常结束造成无法接力的问题。