在万王之王3D手游中7月11日的更新内容相信不少小伙伴们都已经猜到了,那么想了解的话下面就来看一下吧~!
万王之王3D7月11日暑期特别活动“烟花盛会”欢乐来袭
冒险者们!无拘无束的暑假生活终于要开始了,为了丰富你们的暑假生活,7月11日早上6:00~9:00将要进行全服停机更新,本次更新不仅新增了限时PVP活动,还开启了暑期特别活动——“烟花盛会”。
这个暑假,和万王之王3D一起度过吧!
全新内容
英雄岛新增了限时PVP活动——“远古守卫”。每周六21:30~22:00开启,我们期待勇士的挑战;
为了给处于炎夏的勇士们减负,我们暂时关闭了英雄岛科研护送玩法;
7月12日将开启暑期特别活动——“烟花盛会”。收集烟花材料盒,兑换不同品质烟花,使用后可获得多种超值奖励!
优化内容
1. 调整了阵营实力的计算方式,增加了活跃玩家对阵营实力提供比重,并且将于2019年7月11日8:00进行全服阵营重置;
2. 将炮车冲冲冲活动延长了一周,直至2019年7月17日23:59结束;
3. 荣耀系统第一赛季正式登场!我们在荣耀商店为大家准备了督军传承装备,并且在战队竞技和远古守卫中增加了荣耀积分和战魂的产出途径;
4. 镶嵌界面新增了灵石快速合成入口,勇士们可快速合成各等级灵石;
5. 在英雄岛内禁用了组队跟随功能;
6. 削弱了王者地下城:叹息之城的难度,三号首领魔法秘能的技能伤害降低,同时魔法秘能的应对时间增加4秒,修复了转阶段过程中魔法秘能异常的问题;
7. 部分附魔道具更新为全新的“龙牙”“龙骨”“龙心”系列,更新后的附魔道具将附加全部4种主属性;
8. 大幅提升了龙巢、世界任务中的精通道具产出。同时师徒商店中也新增了可用学徒点兑换的精通道具;
9. 调整更新了技能升级所需的材料,原有3种碎片及印记统一替换为新增的“静思卷册”:
a) 原有各类玩法产出的技能材料也进行了更新;
b) 原有6种材料可在NPC处兑换为新道具;
c) 同时在NPC处新增了3种传说品质技能材料的互相兑换。
10. 荣耀商店中新增战魂兑换道具:
a) 荣耀令:可在NPC处换取换取65级屠魔系列传承装备;
b) 晋升令:可将屠魔系列传承装备升级为全新的督军系列传承装备。
11. 调整更新了公平属性,勇士们在参与各类对战玩法时将更加强大;
12. 调整新增了部分等级的王者执照奖励,已经达到更高等级的勇士,可在更新后领取新增奖励;
13. 开放暑期火力全开活动,虚空烈焰宝匣限时8折出售;
14. 调整提升了部分超值好礼奖励,助力勇士快速成长;
15. 调整优化了神翼升阶幸运值规则:
a) 调整后每个神翼累计的幸运值将相互独立。
b) 更新前已累计的幸运值,将归属于更新时处于升阶状态的、最高品质的神翼。
c) 同时大幅提高了恶魔神翼和光辉神翼前3阶升阶成功率,及每次升阶失败时增加的幸运值。
d) 重新开放神翼升阶和重置功能。
职业平衡
1. 全职业通用改动:
a) (钢铁守卫天赋):原效果为暴击后获得5%+5%*lv的额外护甲抗性,提升为8%+8%*lv。由于天赋的改动和坦克职业的改动,会使得坦克职业对防御属性有更高的追求,为此,我们提供一次让玩家可以免费更改3层及以后攻击向神器特质为防御向神器特质的机会;
b) 伏击、残酷、雪中送炭:允许替换为适者生存、还击、屹立不倒、或铁胆钢心;
c) 孤注一掷、训练有素、重装步兵、龙脉:允许替换为野蛮;
d) 点燃、溅射、借机攻击:允许替换为不屈、无情、禁咒。
2. 战士系通用改动:盾击——伤害会额外受到自身护甲值的加成,该加成会随着技能等级提升,当处于坦克专精时,增加相当于150%*(0.75,0.765,0.778,0.84,0.86,0.88,0.94,0.97,1.,1.05)护甲值的伤害点数(例如,技能9级,玩家护甲为10000时,伤害增加15000点);当处于非坦克专精时,增加相当于50%*(0.75,0.765,0.778,0.84,0.86,0.88,0.94,0.97,1,1.05)护甲值的伤害点数;
3. 守护者:圆弧斩——伤害会额外受到自身护甲值38%*(0.75,0.765,0.778,0.84,0.86,0.88,0.94,0.97,1,1.05)的点数加成;
4. 战斗法师:电爪——伤害会额外受到自身护甲值100%*(0.75,0.765,0.778,0.84,0.86,0.88,0.94,0.97,1,1.05)的点数加成。该点数加成会正常受到奥能加成,即技能9级,4奥能时,实际上会受到220%护甲值的点数加成;
5. 圣堂武士:神圣盾击——伤害会额外受到自身护甲值200%*(0.75,0.765,0.778,0.84,0.86,0.88,0.94,0.97,1,1.05)的点数加成;
6. 龙骑士:天诛打击——伤害会额外受到自身护甲值50%*(0.75,0.765,0.778,0.84,0.86,0.88,0.94,0.97,1,1.05)的点数加成。
7. 山岭之王:碎岩横扫——对主目标的伤害会额外受到自身护甲值170%*(0.75,0.765,0.778,0.84,0.86,0.88,0.94,0.97,1,1.05)的点数加成,对主目标外的其他目标造成的范围伤害点数会受到等于自身护甲值85%*(0.75,0.765,0.778,0.84,0.86,0.88,0.94,0.97,1,1.05)的点数加成;
8. 影舞者:精通3暗夜刺客——在保留其他特性不变的情况下,升阶效果,由原本的0阶终结技伤害提高16%,每阶增加8%,提高到0阶24%,每阶增加16%,即4阶时,终结技伤害增幅由48%提高到88%;
9. 大地行者通用改动:野性回旋——基础伤害提高50%,在技能9级时,伤害倍率由220%提高到330%;
10. 沙丘之主:
a) 荒芜打击——新增了全新的史诗品质铭文“荒芜瘀伤”,使得本技能能在2秒内造成持续伤害,其数值等于24%+9.6%*铭文等级,即10级时能造成总计120%攻击力的持续伤害;
b)飞沙走石——新增了全新的史诗品质铭文“迅捷狂沙”,使得本技能在施放时有几率减少1秒“狂沙穿刺”的冷却,几率为20%+8%*铭文等级,即10级时减少冷却的概率为100%;
c) 狂沙穿刺——新增了全新的史诗品质铭文“穿透之沙”,使得使用本技能后可在12秒内获得额外的伤害加成,幅度为3%+1.2%*铭文等级,即10级时为15%。
11. 逐风之子:
a) 野性回旋——对于逐风之子,野性回旋现在是一个射程20米的远程技能,在3秒内持续对目标区域造成伤害,并在施放瞬间消耗45能量并回复3气息和原本3段引导回复的生命值(即3.5*3=10.5倍的敏捷),技能伤害与其是近战技能时完全相同;
b) 台风之眼——新增了全新的史诗品质铭文“透骨之风”,使得使用本技能后可在15秒内获得额外的伤害加成,幅度为4%+1.6%*铭文等级,即10级时为20%。
BUG修复
1. 修复师徒作业“通关任意公会地下城”存在部分公会地下城通关后不能正常计数的问题;
2. 修复玩具召唤传送门使用后提示“无法提供服务”的问题