在辐射避难所Online手游中外星人配件副属性小伙伴们应该怎么搭配呢?接下来就让小编来为大家讲解下辐射避难所OL外星人配件副属性搭配攻略一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~
辐射避难所OL外星人配件副属性搭配攻略:
外星人配件标配芳邻套,这点众所周知。然而芳邻镇副属性的选择,很多人选的是暴击、生命。
生命是提高外星人的生存力,这点没有问题。而暴击是为了提高外星人的输出,但暴击真的是提高输出的最好选择吗?
外星人是靠平a暴击输出的,尤其凭借着芳邻套的优秀被动,堆暴击,提高暴击概率的同时,还能提高暴击伤害。于是很多人就忽视了攻击,专心堆暴击。
下面将外星人堆攻击和暴击进行对比
首先重要的一点是芳邻套的效果是“暴击属性数值”的1.5倍真实伤害。也就是说你堆多少暴击,最后芳邻套会额外提供 暴击数值×1.5真实伤害
以满级绿装为例,其副属性的最大值为: +177暴击
对于一件绿装,选择副属性为暴击时,会多出伤害 177×1.5=265.5
选择攻击时,则多出伤害 280×1.39×2=778.4
注:外星人暴击倍率为200%
差距非常显著!选择攻击是暴击的3倍
此模型为 1件满级绿装的可变副属性分别为攻击和暴击时,增加的伤害。相同部分的伤害抵消掉了,不用管。
ps:白绿蓝紫橙配件的单属性暴击都约为攻击的2/3
注:1.39为外星人主动技能为40级时提高39%,随着升级还会提高得更多。
2是外星人暴击伤害倍率为2
1.5是芳邻套套装效果。“暴击时,造成《暴击数值》的1.5倍真伤”
由此得出结论 :不管爆不爆击,开不开技能,攻击收益都要远强于暴击。而且主动技能再提高,攻击收益会进一步提高。
而堆暴击呢,平a的时候比不过攻击,暴击时比不过攻击,开技能后更比不过攻击。
那暴击有没有可能超过攻击呢?
有,因为上表是在双方暴击率相同时计算得到的,暴击数值处处不如攻击。但堆暴击数值会提高暴击率。极端地假设堆177暴击会多50%暴击率,那肯定堆暴击数值高。
但不幸的是,暴击数值天生就只有攻击力的2/3,又暴击的收益是越堆越低的,外星人自带暴击数值又高。加的暴击率不可能有例子里那么夸张。
芳邻套固定属性中又已有暴击数值,所以还是攻击收益更高
最终结论:堆攻击的收益远比暴击数值高,除非少量的暴击数值能极大提高暴击率才有可能超过攻击。
ps:关于抗性的影响,楼主已在24至28楼给出结论。
如想最终结论通过公式
总伤害 = [(1-a%)x 1次平a伤害 + a% x 1次平a暴击]x 4 + 2 x[ b%x1次技能暴击+(1-b%)x1次技能平a)]
a为初始暴击率,b为增加暴击数值的暴击率
得出绝对正确结果,需要官方公布暴击数值对暴击率的公式。目前仍认为攻击比暴击收益高