弹力果冻伤害如何计算_弹力果冻伤害计算方式详解
时间:2024-01-07 来源:本站 作者:佚名
随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。
在弹力果冻手游中伤害究竟该怎么计算呢?在弹力果冻手游中的伤害是可以进行计算的哦!那么想了解的话下面就让我们一起来看一下吧~!
弹力果冻伤害计算方式详解
伤害=攻击力-对方护甲。
如果对方为30甲,同级别的枪,自带枪A为50,散弹枪B为40。
实际伤害A=50-30=20
实际伤害B=40-30=10
相差1倍
如果对方为35甲
A=50-35=15
B=40-35=5
相差两倍
所以前期散弹枪绝对不推荐,一定要主升攻击力高、带暴击、高频率的武器(自带武器)。
如果对方伤害为30,攻击频率为5。
我方护甲为10的情况,受到伤害=(30-10)*5=100
我方护甲为20的情况,受到伤害=(30-20)*5=50
我放护甲为25的情况,受到伤害=(30-25)*5=25
结论在当前版本小怪攻击频率如此之高的情况下,护甲越高越强。所以人物推荐B型血 +1-50%的护甲
随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。