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凌烟诀之江湖侠客行功法详解_凌烟诀之江湖侠客行功法如何样
时间:2023-03-30 来源:本站 作者:佚名
随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

在凌烟诀之江湖侠客行手游中功法到底怎么样呢?接下来就让小编来为大家讲解下凌烟诀之江湖侠客行功法详解一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~

凌烟诀之江湖侠客行功法详解:

《凌烟诀之江湖侠客行》功法详解

内功类

1、左右互搏--增加面板连击率

不再独立触发连击 对剑连击超过100%来说 9重左右就是稳定增加20%伤害 对其他职业9重就是40%连击概率 各有利弊吧

2、小无相功、侠客功法--增加内功攻击力、物理攻击力

这两个武功所增加的攻击力是不加成装备带来的攻击力(比如武器伤害、百分比增伤、增加攻击力词缀等) 只增加修为提供的攻击力

3、纯阳无极功--根据当前血量百分比提高最终伤害

按9重计算 增伤公式=当前血量百分比*60%

4、枯荣禅功--根据当前血量百分比提高最终伤害

这个跟纯阳是刚好相反 按9重计算 增伤公式=(1-当前血量百分比)*80%

5、太极功、血刀经--增加对应武功伤害

这两个技能增加的伤害是技能造成的最终伤害 按9重计算 增伤公式=造成伤害*1.6

6、金刚不坏神功--减伤

目前这个减伤不能减免暗器伤害 数值和盾娘的全面减伤是否叠加还没测试出来 数据不稳定很难测试

7、洗髓经以及同类--加气血最大值、内力最大值

公式=1*(1+功法、装备、天赋提供的血量内力%) 第一个1指的是戒指、基础属性、其他装备加的数字血量内力(不是百分比)

8、有其他需要解释的@我

主动技能

1、雪山剑法(冰棍)--3重几率寒冷 5重暴击冰冻(5重不暴击50%概率 暴击100%冰冻 游戏内文字描述稍有误差)

目前通过用彭紫燕测试 冰冻是不受彭的天赋影响 精英固定2回合 绝大部分boss固定1回合 大理地藏废墟boss免疫冰冻

能冰冻的还有寒冰绵掌 这个技能我没练 等我练了再补充

2、六脉神剑--9重内力灌注翻倍

这个就是字面意思 六脉神剑的灌注系数是3 9重就是6

3、空明拳、寒冰棍--9重 暴击后伤害溅射

这个溅射只有伤害 没有特效 寒冰棍的寒冷冰冻特效需要通过寒冰真气溅射

传递范围是 1 2 3

4 5 打4 125被溅射 打5 234被溅射

4、独孤九剑、裂魂枪法--7重 异常增伤

这里的每一个异常增伤40%是加法计算 如有3个异常状态 1+40%+40%+40% 造成2.2倍伤害 (我用裂魂枪测试的 独孤没有7重暂不表态)

5、有其他需要解释的@我

轻功类

轻功分为三类 主动释放、进场释放、被动 所有的增幅都是根据面板属性增幅

需要说明的是同类效果会被覆盖 如进场释放全体增加命中 再主动释放全体增加命中 后者会覆盖前者


随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。