《侠客风云传》新版本1.07中加强了短柄类武功,小编这里分享下“szg410”带来的《侠客风云传》房玄龄碑天赋与修炼心得,一起来看下吧。
我来说说房玄龄碑这个武功的优缺点。
我不是骨灰玩家,情圣什么的没玩,因为嫌SL麻烦。只想有种中前期足以自保且不用怎么练功,尽量闲逛体验剧情的玩法。
三周目无极刀法路线,打到一大半时候,1.7版更新,发现之前的短柄加强了,放弃无极刀法重开武器大师天赋练短柄。无极刀法是用的耳聪目明。
天赋
最初我喜欢选耳聪目明跟带头大哥,杜康村的打猎钓鱼挖矿开局可以适应不同的路线,挖矿不是每次都能22连击,所以费时间,打一个比较完美的初期档可以适应不同的路线。
1.7短柄的增强主要在于第一招的单体变成了直线2格,不要小看这一点aoe,因为第一招是盲眼,被击中的敌人命中率很低,第二招是点穴,也是同样的射程。单挑很不错,群殴也有比较好的控制力,对于敌人的命中率和输出压制比较大。缺点就是攻击力一般。
1.7武器大师练短柄到120熟练度,武器有40%加成。所以天赋选择的是武器大师加带头大哥,盟主霸主两不误。
天赋为聪慧+武器大师+带头。杜康村拿的20点悟性。下了砒霜又加了悟性。
修炼心得
第一年练内功,因为初期想练快点,结果把江瑜森林10点悟性又拿了,结果逍遥内功很快满了,武学又不够,结果只能练硬功,10点防御还是不错的。
洛阳打吃有点小吃力,2500血,第一次打连击暴击少输了,SL一次。
因为杜康打猎有点多,挖矿只拿到4个宝箱,洛阳挖矿又加了几个宝箱,但是鉴定37没有办法鉴定,除非打到30就能开的宝箱起码两个才能把黑天跟五色甲鉴定出来,所以这阶段靠着没有练过的拳法打架比较被动,不太敢去找师兄切磋。靠石灰粉打赢两位师兄,拿到拳法,刀法经验。
打醉仙实在是干不过,SL5次都不行,回血闪避太高,放弃,反正也没什么影响。
醉仙过后可以去忘忧谷了,我的顺序是每回合先找书生学习两次,把心情提高,然后4点体力磨墨2回合提高笔法。(顺便提高绘画和书法,去杭州见香儿有用,后期左右开弓也有用)
5回合学到房玄龄碑,打杂共10次。 如果忘忧谷开启前闲逛过一些地方,剩余的体力也用来打杂,那么磨墨次数可以到18次左右。笔法大概已经70左右了。
当然也可以一回合连续3次去学书法,但是浪费一点体力,磨墨次数少很多。
忘忧谷开启后5回合出房玄龄碑(极限四回合但浪费若干打杂),送钢爪笔,前期横着走了。跟虚真打利空法王已经很轻松了。吊打二师兄大师兄。
如果追求更极限,去洛阳前有闲逛剩余体力可以练打铁到40以上,驿站开启后送一次老胡,50好感就行,逍遥谷第一次送紫晶图纸。忘忧谷开启后第五回合后半回合体力打造紫晶,20%暴击,120攻击翻倍。
此时的书法100,加成4成,笔法60左右,后续直接无脑闲逛,空余体力磨墨或者送礼,攻击提高也很快。我因为是聪慧天赋,所以磨墨是降低心情,大把经验被浪费了,如果拿刻苦耐劳,大概可以加快15%时间到达100或者120的笔法。
此法适合喜欢闲逛不喜欢花费回合练功的朋友。
缺点就是攻击输出不行,后期笔法120,声望满,暴击一次6000多血吧,盟主车轮基本两回合杀一个。
打龙王有一次好像爆表,一次性打掉半管血,估计是因为蓝婷毒了好几次,加上破甲,护甲基本没有了。
反正威力是跟独孤,无极,降龙差不少,也没有连击跟左右,但是每次对着龙王点,龙王一直眼睛瞎,打不中人,也挺好玩的。
现在的版本,高悟性碾压低悟性。本次通关,我因为闲逛很多,最后获得的虎啸功,天龙八部功没有时间练满,残花宝典甚至都没有买,省下了5万大洋,时间不够也不喜欢连斩。我天龙八部拿到以后练到8级就大地图了,实际使用+4%血,效果并不理想,虽然累计属性但因为打的回合多自己血也少了,也不喜欢吃药,用了五毒珠以后少一个输出装备,实际效果还是莲华功好。大师兄有内功代替伤害,加上莲华功600防,每回合回血300,其实是个肉盾。虚真也是个肉盾。
这次练了唯我毒尊,铜墙铁壁,左右开弓3个天书。天书还是很强大的,但是没怎么用。硬抗就过了。
现在打杂里面就剑法跟拳法是没有套路培养的。所以练剑法跟拳法,聪慧比刻苦好。
但是对于棍法,刀法,指法,短柄,腿法,刻苦天赋是很重要的,可以很快的到达100甚至120的上限,伤害加成很高。
比如练六脉神剑的,或者风神腿的,因为武功拿到手很晚,第四年吧,要发挥最大功效,到手以后要拼命练熟练度,浪费很多回合。如果前期把打杂利用好,那第三年未套路基本上都封顶了。武功到手就是最大威力。无缝衔接。 而后期就比较空闲的时间来打天书,或者依然闲逛。
这种打法有几个好处,一是体验剧情多,二是不受欺负,到处都是欺负别人,三是不需要练技能,不需要挣钱,挖矿,打猎,钓鱼嫌累的都可以放弃,这些体力全部打杂,就轻松成高手。不买食物充血,充内力,全程时间走剧情,两天完成一周目。玩侠客更轻松。
紫晶笔说明中有个连击,不知道下版本会不会增加。如果增加连击,那紫晶笔太猛了,感觉还不如增加武功效果更合理,否则一个40熟练度就打造的武器,暴击,连击,高攻击都全了,太变态。
还有个内功东方宝典说明中可以用内力承受伤害,暂时也没有,反而大师兄有,我觉得这个效果挺有意思的,希望能增加这类技能。这是武林群侠中的卸劲护元。
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