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侠客风云传武功如何修改_侠客风云传物品武功数据作用及修改办法
时间:2024-10-18 来源:本站 作者:佚名

《侠客风云传》武功怎么修改?很多小伙伴觉得游戏中的武器与武功不给力,想修改却不知各个数据作用是什么,今天小编带来“lkfor178”分享的《侠客风云传》物品武功数据作用及修改方法,一起来看吧。

《侠客风云传》物品武功数据作用及修改方法

从物品表ItemData下手,既能学习《侠客》策划设计表格的思路,也能让大家从修改一些有趣的物品开始开始制作自己喜欢的MOD。基本上搞明白的物品表中字段的含义、配法以及相关表格字段的调用。

ItemID-物品ID

在添加新的物品时,请不要超出6位数。物品ID一般会被限制在一个2的N次幂相关的范围内。《侠客》中的物品则都集中在100001-999999之间。因为并不清楚程序的逻辑,所以尽量不要超出这个范围,在这个范围内有数字空缺的地方顺延就好

sItemName

物品名称

sIcon

物品图标,调用的是游戏中的资源名称,如果能够破解资源包,可以自行替换

sTip

物品描述

需要特殊颜色按照如下格式:[字体颜色] 文字内容[-] "
"为换行符(省去里面的空格,不加空格在NGA显示不出来)

iItemBuy

购买价格

iItemSell

卖店价格

iItemStack

意义不明,猜测为是否可以堆叠超过上限,

0为超出上限则再占用一个背包栏位,即可超出堆叠上限 ,

1为不可超出

iMixStack

堆叠上限,

由于前一字段意义不明确,因此无法猜测不同含义下的作用

iItemUse

是否可以使用

0不可以

1可以

iUseTime

使用方式:

0不可使用,与前一项的不可使用对应

1仅能在非战斗中使用

2仅能在战斗中使用

4在采矿打猎钓鱼打铁炼丹烹饪时使用

iAddType

[猜测]因为拥有而为人物增加属性的类型(区别于使用后增加属性)

0不能增加属性

1不明( 现在只有营养鸡汤鸡汤是1)

2通过装备在身上的方式增加人物属性

iRecover、iArg、iValue

这三个字段需要组合起来使用,当iRecover不同时iArg、iValue分别对应不同的含义,具体关系如下表:

《侠客风云传》物品武功数据作用及修改方法

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