我的世界伤害怎么判定?相信很多小伙伴不知道是怎么回事?接下来本站小编带来《我的世界》伤害判定详解,希望大家来看看!
瞬时补血对于不死族有负面的伤害作用
而瞬时伤害对于不死族则是正面的补血作用
因此通过透支瞬时补血,可以一次性杀死一群僵尸猪人
当然,这个肯定不是最重要的内容
这么多猪人,如果不用lootingIII[掠夺3]的剑感觉就是浪费
但是毕竟剑还是有耐久的,用经验换金子值不值得呢?
关于MC中的伤害判定:
其实我们来研究一下MC的RPG元素
MC里面对于伤害的判断其实是很松懈的
只要是被伤害对象在指定时间内死亡,死亡都是算在造成伤害的人身上
很经典的一个应用就是,把怪打下悬崖
虽然摔落伤害不是我们造成的
但是由于我们最后一击和怪物摔死的时间差在伤害时效范围内
所以说怪物虽然是摔死的但是还是算在我们头上
因此我们这样杀死怪物也可以得到经验物品等
可以说是出于编程的方便,一个攻击并没有带上信息
因此也就是说,一个怪物被攻击了,怪物的代码只知道是被某个玩家攻击了
而不知道被什么武器攻击的
武器有没有sharpness?有没有knockback?有没有looting?
这些代码都是无从而知的"
因此为了要判断武器的属性,MC的代码做了一件很巧妙的事
在伤害造成的时候检查造成伤害玩家手里的武器
这个是很巧妙的办法,对于剑等的攻击来说,伤害造成的时候手里肯定就是造成伤害所用的剑
所以说检查玩家手中的武器就可以知道所带的特殊附魔效果了
这样做,每次攻击代码不需要带上额外数据存入游戏中"
"但是考虑一下远程攻击的情况
如果说我射了一支箭,在箭击中怪物之前把手中的武器换成剑,会怎么样呢?
怪物收到伤害了,自然代码就会用所谓巧妙的办法检查玩家手中的武器
然后发现玩家手中的是剑,就按照剑的附魔等特殊效果进行处理
这个时候就是应该利用这个代码的漏洞
如果你有一把lootingIII附魔的剑
先用弓射一个怪物,在箭击中怪物之前把手中的武器切换成剑
击中时,代码就会判断你手中的武器,就会认为伤害是被这把lootingIII的剑造成的
因此物品掉落就会有lootingIII的效果
尽管玩家根本没有用剑攻击怪物!"
在这里我们也做相同的事情
利用可投掷的瞬时补血药水进行大范围攻击
在药水击中他们之前,利用键盘的1-9将武器切换成lootingIII的剑
击中之后,伤害就会认为是被这把剑造成的
因此所有30个猪人掉落都会有lootingIII的效果
尽管我根本没有使用剑,也不会消耗剑的耐久"
简单来说就是:
我先用弓射你一箭 然后在箭没射到你的时候换成剑 这样射到你身上的伤害就是剑的伤害·
我的世界故事模式 | |||
联机方法 | 玩法解析 | 配置要求 | 简体中文设置 |
我的世界相关攻略 | |||
豪宅教程 | 红石炸药陷阱制造 | 爆炸不破坏地形 | 附魔之瓶获取 |
酿造台用法 | 红石灯合成及用法 | 自定义添加音乐 | 全秘籍指令作弊码 |
我的世界别墅教学 | |||
别墅A | 别墅B | 别墅C(上) | 别墅C(下) |
别墅D(上) | 别墅D(下) | 别墅E(上) | 别墅E(下) |
别墅E(番外篇) | 小小教堂 | 别墅F | 别墅F改(上) |
我的世界建筑教学 | |||
瓦房与后院设计 | 脚手架(上) | 脚手架(下) | 装饰与电视(上) |
装饰与电视(下) | 小型图书馆 | 马厩的设计 | 儿时的老房子 |
华盛顿纪念碑 | |||
我的世界视频攻略 | |||
第一期 | 第二期 | 第三期 | 第四期 |
第五期 | 第六期 | 第七期 | 第八期 |
第九期 | 第十期 | 第十一期 | 第十二期(完结) |
我的世界合成大全 | |||
磨制闪长岩 | 磨制安山岩 | 磨制花岗岩 | 物品合成台 |
火把 | 棍子 | 木材 | 铁栏杆 |
我的世界材料包大全 | |||
矢量风材质包 | 灵魂之歌材质包 | Conquest材质包 | CubCon材质包 |
我的世界攻略大全 | |||
红石教程 |
建筑美学 |
||
过山车 | 音乐--极乐净土 |
EVA第三新东京市 |
好莱坞地图 |
红石趣味教程 | 低空飞行器 | 丽江古镇 | 欧式庄园 |
抽奖机 | 自动感应门 | 史莱姆塔 | 海底别墅 |
红石大炮 | 自动刷雪机 | 龙舟机关城 | 奥运会场馆 |
生存技巧 | 难点解析 | ||
蘑菇树种植 |
全自动烤牛机 | 怪物防御系统 | 召唤末影龙 |
农作物资料 | 村民商店 | 村民交易系统 | 萌新MC守则 |