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纪元2205好玩吗_纪元22058小时试玩心得感想
时间:2024-10-08 来源:本站 作者:佚名

《纪元2205》不少玩家已经开玩了,那么游戏怎样呢?下面带来一位玩家分享的《纪元2205》8小时试玩心得感想,看下他对游戏的看法吧。

《纪元2205》8小时试玩心得感想

硬件配置:Gtx970,i74790,ultra特效只有35帧,very high才能保持在60帧,对配置要求的确高。但是画质十分感人,地图和建筑的细节简直良心。可以自由视角,360度上下无死角,简直酸爽,有时候盯着某个建筑看它的制作流程都是种享受。

不过没有沙盒模式,只有故事模式。为这个要给个大大的差评,估计育婊是想在季票里再发行自由模式的dlc。而且故事模式温带、南极和月球各只有三张地图,不存在随机地图,每次都是一样的。玩多了肯定有重复自然就很会无聊。

货物和物流的改动很大,没了仓库,没了库存,也不存在仓库位置和摆放的问题了,全都通过货运卡车中心负责,离得越远消耗的物流点越多。据说有人很讨厌新的系统,不过纯粹看个人,我从1404开始玩的纪元,其实感觉换种玩法也不错,至少各有千秋。

其实下面才是我真正想说的 :“月球发展起来简直就是必亏本的买卖,太tmd的贵了”。第一局开的是hard难度,本以为无压力,一开始也都还好。准备发展月球的时候存款也是足足的,8000多的正税收。没在月球上造几个建筑,一不留神,就赤字了,月球上随便挖个矿的建筑要3000维护费,随便一个工厂2000维护费,而且产能低的吓人,哪怕是狂造模组都不够。

最后赤字越来越大,眼看破产在即,只能弃档了,简直奇耻大辱,玩纪元还从来没有被逼弃档过。所以这代虽然没了建筑摆放的要求,但是难度还是有的,再也不能造一大堆东西然后强行卖给npc赚钱了,现在必须要卖给空间站的全球市场,价格是随着全球玩家的供给决定的。而且除去运输船的费用后,赚得非常非常少,也只有卖最高级的几种商品的时候才能小赚一笔。

现在开了第二个档,准备慢慢发展了,地球上的人口不过五万绝对不去月球,不然玩不起,也算是给还没玩的童鞋们一点忠告,千万别听游戏里顾问瞎逼逼,她让你上月球你就上,上了之后她又不负责。

纪元2205攻略 四个船的废物任务 硅矿位置介绍 投资者获得方法 建筑公司等级提升 神经植入物获取方法 海藻种植位置 冰川区域盖房心得 图标开启技巧 钼金属解锁心得 月球供电地球心得 4住宅和1居民 回归本源任务 油气产品寻找方法 极限爆人口玩法 超合金获得方法 闪退等常见问题 字幕开启方法 后期卡顿原因 爆炸物位置 警察局放置方法 氘获得方法 白框及闪退 卡顿解决方法 集成显卡改独显方法 界面字体消失 丢失文件 基础设施 跨海大桥 材料工厂 食物工厂 淡水工厂 居住地 后勤中心 发电站 讯息中心 生物油工厂 -- 基础设施建造 水坝建造方法 月球电力输送方法 造桥方法 北极建设 月球开发及建造 道路 运输物资操作方法 -- -- -- 温带地区建造及物资 生产建筑 公共建筑 居民建筑 物资 -- 更多攻略请关注本站>>>纪元2205专区 热点教程 对话教程 解包注入工具使用 建筑物增强MOD使用 预载版解锁补丁使用 -- 更多内容点击进入>>>纪元2055补丁工具