《权力的游戏》第六章已经发售,不少玩家已经所有的章节都通关,下面为大家分享下玩家“ds6”他的《权力的游戏》全六章游戏剧情解析(有剧透),一起来看下吧。
这是一款非常典型的Telltale风格的游戏,也是极具冰与火之歌风格的作品
冰与火之歌出的游戏也不算少了,在其之前也出了两部游戏:
《A Game of Thrones:Genesis》,一款质量下乘,全程莫名其妙的RTS;
《A Game of Throne RPG》,剧情还可以的RPG,但游戏方式实在是不敢让人恭维;
在这两部明摆着在圈粉丝钱的二流作品下,作为原著党听到从未出过粪作的传奇手游大厂Telltale做这个游戏的时候是非常激动的。
在说游戏剧情之前,我们先来谈谈T社的作品该怎么玩。
是的,很多玩家都批评T社的游戏弄出一大堆毫无意义的选项让玩家来做选择,即使一些选项看起来非常重要,但最后终会殊途同归。
嗯,不少玩家会说:“这算什么嘛,敢情我选什么都一样?垃圾游戏!”
……
我会说:对,这个游戏的选项确实没法让你决定剧情的走向,甚至可以说,这些选项根本就不是让你用来做选择的
这些选项的唯一作用就是让你产生角色的代入感,让你更能融入剧情。
那你会说,怎么能称这东西是游戏呢?
是的,这是游戏,因为只有游戏,才能让你产生独一无二的沉浸感,这是剧集乃至小说永远达不到的效果(这也是我为什么喜欢游戏这种艺术形式)
而且退一步说……Telltale这种小厂光做这么一个线性游戏把故事讲好就已经很不容易了,你们不能求这么个厂像CD Project那种一章当两章来做的蛇精病一样,那样十个T社都不够花的好不好~
所以,就当是互动式电影来享受T社的游戏吧!
咳咳……好像有些喧宾夺主了,接下来来讨论游戏本身:
T社有一点很厉害,就是很会把握原作的精髓,基本上风格把握的非常好,《行尸走肉》里对人性的表现,《无主之地剧情版》那种无厘头的炫酷风格,真的还原的很棒,因此在这个《权力的游戏》中,T社非常聪明,没有去直接描写正作里的各个主角,而是写一个北境某个穷乡僻壤的家族故事。
看过原作的人都应该知道,冰与火之歌世界里的主角们虽然绝大多数都是身名显赫的贵族,但也都是凡人之躯,拥有的权力、战斗力、甚至是魔法,都是有限的,在整个大环境下都几乎如同沧海一粟,不值一提。但是我们阅读观赏这个世界的视角却是由这些主角们展开,我们在阅读的过程中,与角色们心系一起,一同接触探索这个庞大、冷漠、残忍却又美丽的维斯特洛大陆,这便是《冰与火之歌》的魅力。
以小见大,这是我们初高中写作文常用的手法,不过要在奇幻小说中用这个手法可就不容易了,既要讲清楚小角色的性格与命运,又要巧妙地介绍复杂的世界观。冰与火原作中的“小”,是几大家族势力之间的战争与对抗,“大”则是北边的白鬼和东方的龙。
之所以说T社很聪明,因为他们也使用了原作一样的手法,从更小的一个势力出发,通过写这么一个处在北境森林里小的可怜,几乎和五王之战没有任何直接关系的Forrester家族,就这样被Stark和Bolton家族坑到全家爆炸的故事,来表现中世纪的残酷。
其次,游戏同样采用了POV的写法,主角不再是一个人,而是Forrester家族的兄弟姐妹六人(除开不能操控最小的弟弟,再加上能操控的小侍卫,仍然是六人),六个人分别扮演不同的性格,大哥负责领导家族,二哥负责象征“火”的东部大陆探险,侍卫小哥负责象征“冰”的北部冰原探险,大姐负责君临城宫斗,二妹负责看家,三弟负责领便当,四弟负责卖萌。这活脱脱就是stark家族平行世界版嘛。。。每个角色即使是要领便当的,依然描绘的很有特色,完全不输单主角的表现。
另外,家族中的不少人都远离老家,处于不同地点,也扩大了对世界观介绍的表现力(强行跟琼恩、龙女小恶魔扯点关系),但每位角色心系家族,代入感真的非常棒,让玩家都觉得自己是Forrester家族中的一份子了。
……
说了这么多好话,但我是有点想点差评的……因为最后一集这个开放式结局实在是让人很想砸编剧……