有些玩家想知道《辐射4》武器改造和AP消耗什么关系?下面就为大家介绍《辐射4》枪支改造与AP消耗关系解析,一起来看下吧。
一、护甲改装
护甲也可以同类型配件互换,所以perk真心没这么重要。而护甲重量影响你的移动速度、AP回复速度(待议)及潜行的成功率。就算你不在乎潜行和移动速度,不同护甲的能防和物防是不同的,不是说越重物防越好。装甲改造有减AP消耗的部件制造。111号避难所防护服是目前发现唯一可以改造的内衬。
二、关于枪支改造
1、这代的枪械名称上有点复杂,其实很多枪械是一个种类却名字不一样。例如铁管手枪,换个长枪柄就成了铁管步枪,猎枪加个任意狙击镜就变成了狙击枪。其实他们的配件都可以互通。但不同的枪,比如铁管手枪和10mm手枪的配件就不通。
2、“枪械迷”和“科技”这几个制造业技能,不管什么难度我都不推荐前30级升,甚至可以放弃。因为如果你只是改枪的话,你完全可以捡到一把好枪把抢上的配件全部换成基本配件,然后你就得到了高级配件,再将高级配件组合到一把枪上。我相信只要不是太倒霉,绝对比你升级perk来的要快。
三、改枪与AP
1、V模式下的射击AP消耗,与枪支重量正相关,与盲射负相关,与伤害、射速、射程、后坐力都无关。
2、改造配件与AP消耗
(1)枪匣:自动枪机>强力枪机>微力枪机。枪机影响单发伤害,建议还是选择伤害高的。自动武器消耗AP更多,但是每次攻击次数也更多。
(2)枪管:狙击枪管>长枪管>短枪管。长枪管和短枪管之间AP消耗差距较大,短枪管消耗AP少但射程近,AP流建议改短枪管。
(3)枪托:完整枪托>短枪托>手枪枪把。短枪托比长枪托消耗量少很多,但命中会下降,命中会影响V模式的命中率。
(4)弹夹:弹夹对AP消耗影响很小可以忽略。
(5)瞄具:狙击瞄准镜>标配机瞄>反射式瞄准器。不同瞄具AP消耗差距很大,用了狙击瞄具的武器都算狙击枪AP消耗巨大,而反射瞄具可以减少AP消耗。
(6)枪口:包括消音器在内的枪口部件对AP消耗都没影响。
3、每一种武器的基础AP消耗是有差别的,然后搭配不同的配件会有所增减。最适合VATS的火器必然是短管手枪搭配反射式瞄准器,其次就是安装短枪托短枪管搭配反射式瞄准器的步枪。在步枪系里,战斗步枪的基础AP消耗是最低的,子弹也很多,应该算是最适合开VATS的长枪。用狙击枪玩VATS就不太建议了,开一两枪就没AP了,当然点了相关perk专门用来秒BOSS的除外。
4、某些特殊配件,如10mm手枪的初始短管和最高级的长管改造AP消耗相同。
四、改枪实例
1、10mm手枪
(1)重型枪身机匣[5+],自动机匣[换弹夹+5]>标准机匣,校准机匣,硬式机匣,强力机匣[8+]>微力扳机机匣[11-]>轻型枪身机匣[换弹夹+15]。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
(2)长枪管[8-]>短枪管,轻型气孔式长枪管(8+)。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
(3)标准枪柄,舒适枪柄[8-]>神射手枪柄[8+]。【结论:盲射与AP消耗负相关】
(4)标准弹匣[8-]>快速弹出式弹匣[8+]。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
(5)标准瞄准器[6+]>发光瞄准器[7+]>反射式瞄准镜[8+]。
(6)枪口无影响。【结论:AP消耗与后坐力无关】
2、铁管手枪
(1)重型枪身机匣,自动机匣[4]>标准机匣[5+]>轻型枪身机匣[8]。
(2)长枪管[4+]>标准短枪管[5+]>改造短枪管[5++]。【结论:AP消耗与后坐力无关】
(3)圆盘弹匣[5+]>快速弹出式弹匣[6+]。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
(4)标准瞄准器[5+]>发光瞄准器[6]>反射式瞄准镜[6+]。