首先必要准备是两个软件:1,解压材质包的 Fallout4 Tools;2,photoshop并且安装用于打开dds文件的插件(百度一下很容易找到)。
最简单的是修改BB小子屏幕背景,把BB小子屏幕修改文件下载好,直接在ps上打开,有个提示就选否,把你的图覆盖上去就行,关键点:覆盖后合并图层,然后点击保存(不是另存为),出提示框什么也不用动,直接save,然后放进Data\textures\animobjects\pipboy 里面,进游戏看看吧。(友情提示:你的图不要太白,不然地图和文字都看不清了)。
然后是修改其他,这个稍微麻烦些:先用Fallout4 Tools解压材质包,打开Fallout4 Tools之后选右边的那项Ba2 DX10(Textures),之后选择DATA文件夹下的Fallout4 - Textures1.ba2 然后unpack all,一共有9个材质包,我记得6以后就没有需要修改的内容了(6以后以武器和装甲为主),解压好的文件夹里props文件夹下有 ComicsAndMagazinesHighRes文件夹,是漫画封面,你只改这个文件夹下的就行,另一个ComicsAndMagazines文件夹下是低材质的封面,内容跟ComicsAndMagazinesHighRes是一样的。SetDressing文件夹下的BusStop(公交站广告牌)PaintingsGeneric下的装饰画,Signage下有最大量的各种牌子。改完SetDressing文件夹下面的内容就可以满世界绅士了。
修改方法同样是用你的图覆盖原图然后保存,有的dds文件打不开的(比如后缀_n.DDS和_s.DDS的),还有一种被分割拉长的图片文件,这个不会改,所以我总共改了大概80%的图。小提示:有的图打开之后可以发现是几个图拼起来的,实际上就是把同类的图贴在一起了,你不要用一个大图全部覆盖了,必须分别覆盖。
那种很窄的纯文字图,我把原文字抹了换成本人心底最黑暗的呐喊,看见难以启齿的口号展示在废土的光天化日之下也是很爽的
最后说明一下:因为研究得不够细致,有时候装饰画会显示图的一部分(同样一张图在游戏里会被装进不同大小的画框里,只有大画框才可以显示全图)。