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黑暗之魂3好玩吗_黑暗之魂3画面音效及游戏性体验心得
时间:2024-09-24 来源:本站 作者:佚名

《黑暗之魂3》又一魂系列作品,人们对这款游戏的画面内容、音效内容及游戏性是非常关心的,魂系列作品的画面音效及游戏性一项很棒,那么黑暗之魂3的画面音效及游戏性到底是怎么样的呢?下面跟上我的脚步一起来看看吧!

小编力荐>>>《黑暗之魂3》按键及画面设置说明

【游戏介绍】

《黑暗之魂3(Dark Souls III)》将会带来更广阔的世界地图来让玩家咨意探索,此外也加强了游戏整体气氛的表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会借由黄昏或雾天等天气效果,来强化游戏所设定的“末日”主题。   

这次的游戏故事将围绕在“Lords of Cinder”,玩家所操控的主角会是一名黑暗英雄,他将会与曾成为“薪王”的Boss们战斗,并逐一解开《黑暗之魂》世界中待解的多重谜团。

【前言】

作为“宫崎英高”又一款魂系列的作品《黑暗之魂3》终于于今天在主机平台登陆,作为家喻户晓的一款以难度著称的游戏,不知道多少人又要开始“去了又死”的经历,作为黑暗之魂系列的最终作,游戏更是大胆的加入很多新的尝试进去,游戏的背景故事更是将黑魂的剧情铺垫堆到了终结,我们熟悉的薪王,也将在本作中重新苏醒,玩家将继承薪火的意志,斩落所有的薪王

《黑暗之魂3》画面音效及游戏性体验心得

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【游戏画面】

由于游戏如今只在主机平台上发售,所以画面方面均为主机为主。作为一款年度大作,《黑暗之魂3》的游戏画面的确不错,无论是人物模型还是场景画面,光影感十足,不过却细腻不足,游戏的主色调依旧是灰黑色,搭配着微弱阳光,着实衬托出了游戏阴沉压抑的氛围,在画面风格上面,有点像是《血源诅咒》和《黑暗之魂2》的集合体,充满了《血源诅咒》巴洛克式风格的扭曲画面的同时,也少不了黑暗之魂系列细腻阴冷的气息

《黑暗之魂3》画面音效及游戏性体验心得

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不过,游戏关于大场景以及大爆炸等需要高采集率的画面则显得并不是非常圆满,最直观的体现就是在高采集画面的时候出现非常卡顿,甚至还会出现卡屏的状态,不过除此之外的体现还是相当顶尖的,虽然并不会对游戏的体验造成太大的影响,但毕竟还是有了一丝诟病

《黑暗之魂3》画面音效及游戏性体验心得

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【游戏音效】

樱庭统作为黑暗之魂御用的游戏配乐师,其作者的配乐功底相当值得称道,所创作的BGM或神圣庄严,如同女神之圣光抚慰大地苍生,或戾气十足,如同撒旦下凡,群魔复苏,或低沉抑郁,令那些悲伤剧情的感染力更加丝丝入扣。本作的配乐较之前作的系列相同,曲风依旧空灵震撼,非常符合系列朝圣、黑宗教的主题。

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