在《挺进地牢》中,玩家需要做的也是控制角色进行地牢式的探险,在每一层,玩家都会面临各式各样的敌人。下面小编给大家带来的是《挺进地牢》画面及游戏性试玩心得,跟小编一起来看看《挺进地牢》好玩吗。
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【游戏介绍】
玩家需要做的也是控制角色进行地牢式的RPG探险。在每一层,玩家都会面临各式各样的敌人。而越往深走玩家要面临的困难就越多,游戏难度也就越来越大。游戏中玩家的生命值是有限的,为了能顺利过关,玩家需要充分利用场景中的各种要素,如引爆炸药桶,退到桌子当做掩护等等。
【前言】
近些年像素游戏越来越被玩家们所接受,其中也的确也出现了很多让人眼前一亮的作品,即使你不经常接触,或许也能随口说上一两个来,比如如雷贯耳的以撒,比如泰坦之魂等等。而今天为大家介绍的这款《挺进地牢》虽为后来之作,但结合了前辈长处,加上细腻的制作,让玩家在一上手时就能感受到,这是一款不可多得的有趣游戏。
【画面&音效】
急促的鼓点配上如画卷一般展开的像素画面为玩家们徐徐道来游戏的背景,颇有气势的音乐在游戏的一开始就抓住了玩家们的注意力,画面中细腻配色的风格让玩家不禁期待游戏的内容,游戏的开头让玩家虽然还没有进入,就已经有了一个不错的印象。
《挺进地牢》这款游戏中弹幕射击是其主要的元素之一,而画面中除了眼花缭乱的弹幕之外,依然有很多细节之处让玩家们感到欣喜。每个小房间内都放置着很多书本,箱桶,桌椅等等,而这些物品无一例外统统都可以被摧毁,散落的书页,灰烬在弹雨中飞舞,使整个画面看上去十分充实。
游戏的配乐和音效也是相当的赞,小到空旷地牢中的脚步声,每个关卡之间的开门声都有适当的音效,而角色,怪物们枪械射击的声音更是十分相配。笔者甚至观察到在爆炸桶炸过之后,地面还会出现一圈和周围颜色不同的爆炸痕迹,正是这些一点一滴细小的地方,才让这款像素游戏在玩家上手时说不出的舒适和亲切。
环境上的细节可谓良心,同时游戏中的BOSS战之前,BOSS怪物还会有一段趣味十足的登场画面,使这些最终登场的大怪物也有着十足的个性。在游戏中的每一次爆炸和重击都伴随着屏幕的震动,这种适时加入的震动感,相当程度的增加了弹幕射击时的爽快一面。
游戏中存在着大量的枪械等待着玩家去发掘,获得。得到愈来愈强大的火力,自然能够帮助你对面越来越强大的关卡,而除了枪械之外,各种道具也能帮助玩家面对困境。
关卡中设置着购买这些道具的商店,玩家们得自行去寻找,而除此之外玩家们也可以在关卡中找到一些能够帮助作战的东西,比如掀翻桌子抵挡子弹,比如通过射击引爆怪物身边的炸药桶等等。
角色可以使用翻滚来躲避飞来的子弹,但是除了要小心子弹外,怪物们都还有各自特色的攻击方式。关卡中的油桶爆炸会引燃一大片区域,若是走在上面,将持续受到火焰的伤害。诸如此类的细节设定还有多处,玩家们尽可自行慢慢体会。