侠客风云传-养成模式触发剧情列表
时间:2024-12-16 来源:本站 作者:佚名
《侠客风云传》是河洛工作室开发的一款单机角色扮演电脑游戏,于2015年7月28日上市,《侠客风云传》在发售以后颇受好评,首月销量达到了29.5万套,至11月时销量已破40万套。
《侠客风云传》大家对于养成模式中各时间触发的剧情都有所了解了么?有没有疏漏的?小编这里为大家带来“千年草鞋虫”汇总的《侠客风云传》养成模式触发剧情一览,一起来看吧。
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第一年
十月中旬
二师兄测试你,如果初期属性不错、并且在村子里弄到装备,运气好一些用逍遥拳是可以打赢的。胜利后随机获得气血、内力、防御、攻击等属性点。
十月底
闲逛可触发:(记得存档)
1:下围棋,5点棋艺、5点师傅好感。
2:音乐,5点琴艺,
3:书法,好感度10,书法5。
4:好感10,花卉5.
以上事件没有先后顺序,随机触发其中一种。
十一月底
秦妹妹打上门,第一次出谷战斗,难度不高。接受黄公子的钱是20000,拒绝是10道德和个什么东西来着。
战斗结束后,断然离去20名声、解开穴道是10名声、10道德,推到花瓶道德-10(应该是,记不清了),悟性10
十二月上旬
森林:
发现江瑜与方丈对话,增加悟性10点,江瑜好感10点。此条是风吹雪的前置。
本次分享游戏《侠客风云传》攻略。
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