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侠客风云传-盟主及霸主等主要结局心得与想法建议
时间:2024-12-14 来源:本站 作者:佚名
《侠客风云传》是河洛工作室开发的一款单机角色扮演电脑游戏,于2015年7月28日上市,《侠客风云传》在发售以后颇受好评,首月销量达到了29.5万套,至11月时销量已破40万套。

  《侠客风云传》中不少玩家已经不止一次通关了吧,不知道大家主要结局达成的怎么样了呢?今天小编带来“dave00x00”分享的《侠客风云传》盟主及霸主等主要结局心得与想法建议,希望大家喜欢,一起来看吧。

游民星空

  结局及游戏心得

  那么多年的等待,看到河洛重组的消息时,真的是惊喜万分

  几乎天天上官网看,有没有新讯息(也让我蒐集了很多桌布月曆)

  乞丐结局

  略,体验了很多次,第一次真的不是为了唐中慧!!!(哪天等心情来了,就来收藏全乞丐结局)

  武林盟主

  算是中规中矩,首次,并没有考虑到道德跟师父友好度以及很多很多要素

  所以二师兄喷了、掌门也没到手更不用说延伸的圣堂结局

  第二轮,三侠战龙王、当了大侠,又SL当了掌门,接著去了趟圣堂,先打输去拜访柯恩咳咳咳...最后才把时空旅者入手!!!!当然,玩盟主就是要后宫阿~不然要干嘛!(笑)

  武林霸主

  不得不提,真的很虐心,差点玩不下去~越玩越伤心,不过,最后杀红了眼,越杀越爽~最终大战真的很有感觉,那是盟主线(目前)体验不到的!,无论走正走邪,都要打龙王,真是,"坏人不好当,龙王必须死"

  朝廷线

  基本上朝廷线第一次是被骗了!(萧遥!你阴我!),第二次是想走看看丐帮线,说实在,丐帮线比龙王线让我更讨厌...公公说的没错..."愚忠"

  想法与建议

  盟主线

  不用针对新旧玩家,就是简单,比较有趣的就延伸出的圣堂

  就中规中矩,当个好人,想追求武学地去追求武学

  想追求江湖浪漫就去多认识朋友,反正最终战也不是特别需要强度,就..轻鬆玩!

  我在接掌门那段,徐家兄弟有出来说,已成为武林至尊,以前武林收尾时,徐哥会说,你是名符其实的武林XX,大家才去定义结局,不知道这次有没有类似的隐藏梗

  但是圣堂,主角说著"要不要一个人放下一切去探索呢?",结果直接跳到圣堂画面

  这.......(WTF!!)

  希望补充圣堂的大地图剧情,可以做成圣堂线就是在大地图中四处寻找圣堂的线索(给南贤戏份吧)

  ,经过一番搜寻探访了解,最后才找到圣堂(譬如是在东南方海上的小岛!哈哈哈哈...)

  江瑜都敢玩刺恩咳咳咳咳...的梗了!,给点剧情应该不难吧!

  霸主线

  大家都在期待,龙王线的改邪归正剧情,不然真的会追心肝!

  在整个过程,的确如版上其他楼主说的,转得很硬!

  整体我觉得霸主线剧情上可以再更好...注重一下黑化的起承转合

  而不是跟著二师兄离开,COS一下豪鬼,就开始黑了!,在养成模式中应该就要多点黑化的迹象

  为后面黑化铺梗

  (师傅,别一閒逛就扣友好度!,是不可以出去逛逛齁!!!)

  朝廷线

  没啥想法,只是这种小结局多一些,感觉也不错,别只把戏份给萧遥~就不能跟傅剑寒去探讨他的身世之谜吗?譬如说最后也遇到了剑圣..剑圣把傅剑寒的生世交代清楚,然后传你霸王剑法(前作锺情之武学),或是跟傅剑寒一起浪迹天涯,品尝美酒结交好友~也不错啊

  小虾米有说,要作男性友情结局...或许就是这个方向吧

  武学/生产/艺能

  说真的,平衡性真的有点崩了,加上很明显的疏失,大地图钓鱼没软功之类的

  毒掌只看毒,或是只看悟性,或是只看医学...这样有衝突

  应该是另外加成,而不是另外不看!

  钓鱼,採药,崩最惨,原因其他文有提过,就不做冗述了

  钓鱼为例,技能高低只影响鱼出现机率,很吃钓竿,技能15拿芦竹钓怪鲶鱼无压力

  武学虽然不能战斗中换武器,似乎也蛮合理的,如果武器可以带2种以上,打斗似乎可以更丰富

  譬如说限定大武,小武各带一种(拿剑跟暗器)或是小型武器带3种(暗器,短柄,琴?)

  艺能这次真的算好练了

  一回合可以做2次,比起以前真的快多了

  只不过,艺能结局目前只出,酒神,生产也只看到打铁结局

  还有蛮多艺能跟生产的结局没出吧!

  很期待河洛补完这些小结局


本次分享游戏《侠客风云传》攻略。