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作者:菜小花
一月前惊闻国产单机游戏《新剑侠传奇》上市不到一周,销量已经突破20W套(截止2014年07月22日)。又想起去年发售的国产单机游戏《古剑奇谭2》官方宣称的三天57W套的惊人销量数字。这里暂且不论数字的真伪,只是觉得玩家们有时候也是很可爱的,一方面对游戏狂喷不已,一方面又乖乖掏钱购买。这种行为不就是传说中的“嘴上说的不要,身体还是很老实的”吗?由此想到那些发售前无限关注,上市后疯狂被喷,但是却依然能取得巨大商业成功的游戏。
1.暗黑破坏神3
如果说近几年哪款游戏最符合“发售前无限关注,上市后疯狂被喷,但是却依然能取得巨大商业成功”的特点,《暗黑破坏神3》说自己是老二就没人敢说自己是老大。这款ARPG领域的领头羊在跳票了N年后终于来到玩家面前后,一方面是在世界范围内游戏狂卖到脱销,淘宝黑心JS以翻番的价格倒卖KEY。同时辞职请假只为刷暗黑3的玩家也不算少数,单我认识的就有那么几个。
另一方面,玩家们在玩上游戏后又对游戏倾泻了疯狂的怒火。当然很少有玩家只抨击游戏本身质量(不过当时有很多买不起游戏的酸葡萄党在喷全程联网),大部分或者说几乎所有玩家都是针对游戏初期登陆困难,高达几百的网络延迟,令人发指的游戏难度,几率低下的游戏爆率以及又爱又恨的拍卖行来口诛笔伐。不过随着中后期暴雪对游戏的逐渐修整喷之声逐渐销声匿迹,在资料篇《夺魂之镰》发售后,玩家之间几乎清一色的溢美之词。而现在再来对比最新版本的暗黑3和刚发售之初的暗黑3,除了核心玩法没有变之外,几乎可以说是两个游戏。
由期待到狂喷,再由狂喷到赞美,暗黑3以出色的游戏品质获得了完美蜕变,而也就是在这个过程中,游戏取得了两千万套以上的销量和众多同行竞相模仿的对象。