仙剑奇侠传6-战斗系统详细说明 技能消耗点数心得
时间:2024-12-07 来源:本站 作者:佚名
《仙剑奇侠传六》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司制作一款单机角色扮演电脑游戏,已于2015年7月8日上市,该作是《仙剑奇侠传》系列游戏的第八部单机作品,2016年1月14日获得第七届CGDA最佳游戏关卡设计奖。
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《仙剑奇侠传6》战斗系统详解及技能消耗点数心得,刚上手的玩家,快跟小编一起来看看吧!
在战斗之前大家可以战斗,右边有一个战斗条,一共有5个格子。我们释放技能需要消耗格数,刚开始的技能消耗点数为123.如果你全点一个技能他就只会释放一个技能,如果多点的话可以释放数个。
刚开始的时候我以为最多能放2个,顺序为113 2111 32
但是我后来发现是可以释放3个的,但是点技能顺序是关键,
比如说你点的顺序为 212 这个时候你放完第一个技能会放第二个然后再接第三个, 是可以放3个的
另外的释放方法为, 131 目前只试到现在的样子, 亲测可行,
没尝试过的可能觉得会很坑,但是我觉得这也是一个不错的突破吧, 如果不尝试的话也是得不出这些结论的,觉得还不错。
人物对话方面我觉得也有改进,现在觉得今朝跟祈挺萌挺可爱的, 另外一个明显是个妹纸阿有木有,绝对是女扮男装继承家业的。
本次分享游戏《仙剑奇侠传6》攻略。