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武林群侠传——武学篇
时间:2024-12-06 来源:本站 作者:佚名
《武林群侠传》是由台湾智冠公司开发的一款角色扮演类游戏,被很多玩家形容为超难的RPG,是河洛工作室“群侠”系列三部曲之一,于2001年8月发行。

  武学篇

  完全武学表格

  武功的攻击力=攻击力X熟练度%

  加成效果

  1、会心一击·攻击力X2

  2、內功·大于50时加2成、大于75时加3成、等于100时加4成

  3、软功·大于50时加1成、大于75时加2成、等于100时加3成

  4、实战经验·大于30时加1成、大于50时加2成、大于75时加3成、大于90时加4成、等于100时加5成

  5、武学常识·大于30时加1成、大于50时加2成、大于75时加3成、大于100时加4成、大于120时加5成

  6、武器加成·如果鉴定技能100、则该武器的威力会再加5成,

  7、琴曲《破虏令》有攻击加成

  防御力=内功+硬功+护甲或道具的防御力

  1、武学常识越高防御力越高

  2、琴曲无忧无虑有加成

  武学招式(图武学招式1·4)

  毒功的学习方法

  玄冥子第一次來逍遥谷时选择"跟他学习"

  随后必须在第二年八月前和神医触发吃到包子中毒的事件,然后经常去森林直到遇见怪医,随后在忘忧村就能拜访怪医学习用毒,达到10之后玄冥子再来便能学到毒功了。

  PS:如果找怪医把毒技学到50以上,那么神医这里就不能学习医术了。

武林群侠传——武学篇_本站

本次分享游戏《武林群侠传》攻略。