无主之地到处都是杀人犯、反社会者和杀气腾腾的机器人。里面的人物丰富多彩,其中一个最令人兴奋的是雅典娜——她被勾勒得更真实。“精妙的”这个词可能不会让你联想到边境里的游戏角色,看看Brick, Salvador, the stunted, Gunzerker就知道了,但是这个词很适合形容雅典娜。她不是一个无精打采的人,而是一个擅长扔炮弹,为了薪水杀了无数敌人的雇佣兵(看下面的视频!)。但她也是前传阵容的道德典范,就像她能够理解帅哥杰克的崛起一样,或许,她也能理解更多的人。
安东尼?伯奇,《无主之地前传》的作家之一:“雅典娜会用独特的方式站出来扇你耳光。帅哥杰克虚情假意,傲慢自大,很随意。小蒂娜非常活跃,非常暴力,她所做的事情就是不断的打你的脸。罗兰和雅典娜的特性是象征斯多葛派和尊严的禅宗和武士,她们都是以同样的方式出现在游戏中。”
在已知的宇宙中,除了哗众取宠,很难想象一旦成为“禅”之后是多么可爱且烦人的事情, 相反,对于游戏的作家而言,人物之间的互动才是关键。我们可以通过镜头观看到荒谬且夸张的角色。
萨克林——《无主之地前传》写作团队的成员之一谈到:“关键是不要太急切的依靠她周围人物。”“她对周围事物的反应真的使她变得很有趣。”伯奇说:“当你选择扮演这些角色的时候你会意识到:某些家伙会彻底燃烧纽黑文市、射击海伦娜·皮埃斯头部导致她人头落地从而被杰克嘲笑,还有一些勒死一条狗只为了好玩的家伙,哗众取宠基本上是这个星球上最恼人的事情。如果玩家问能不能选一个不做可怕的事情的正常角色,那她倒是个选择。雅典娜是道德指南针,而目前持续的情况让她开始思索一些奇怪的事情。”
雅典娜是前传阵容中独一无二的角色,她是唯一一个结局不明确的可玩角色。威廉在《无主之地2》里通过玩家之手可预测到他的死亡。小吵闹一直是小吵闹。雅典娜的命运,事实上她的身份角色不是一成不变的,作者在写她的故事和对话时加入了耳目一新的自由元素。
萨克林说:“这些角色的特性如此模糊,以至于很难受到公众的瞩目,很自如的就能描写出他们真正的特性。妮莎是一个自私且令人讨厌的角色。”如果你选择她的话,她也有优雅、严肃的一面足以让你喜欢上她。这就是大致的描述,我觉得任何人都不会觉得被过分限制了或是被压迫了,反倒会觉得很自由。
本周我们每天都会相继推出《无主之地前传》的相关信息。此刻,玩家们可以先看看我们的预览,查看新武器、战斗位置和格斗技巧。
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