众所周知不同的机体有不同的EN量,不同的武装对EN的消费情况也不同,EN是机体在非格斗战斗环节中所必要的一个指标,而格斗战也要通过非格斗战斗环节的辅助才能确保其成功率,也就是说各机的EN量以及武装对EN的消费情况会直接关系到机体本身的战斗能力和战斗风格,下面我们就来逐机分析一下吧~(所谓EN即指弹药或者说能量,反正不是喷射……)
MS 98
98的主要武装是机枪和手雷,机枪可以连射,他对EN的消费量比较灵活,通常使用机枪时采用的是移动扫射而非点射,那样做能确保命中率,因为手雷只有在中近距离才能发挥其作用,并且通常只能用来攻击低位角度,所以接近战的机会通常只有通过唯一的武器机枪来创造,不过这里就产生了一个问题,在实战中我们发现,机枪扫射的消费量其实不小,而接近战用的5发手雷却是要消费过半的EN,也就是说98这台机体为了确保用手雷对敌机造成大伤害,其实际可用EN只有总量的一半作用,这也使得98在实战中射击频率不能高,只能在回复了一定量的EN后瞬间爆发
ME
同98,98的手雷好歹还有单发模式,而ME的三个特技全部都是大量消费EN
ME-R
ME-R的武装配置做为量产来说本来就很不错,加之其主射消费EN甚少,特1和特3这两个常用技能配合技能冷却来看消费EN也不算多,实战中ME-R的EN往往取之不尽用之不竭,是一台可以将其机体性能和武装性能一直保持在最佳状态的机体,其高频率的射击和技能使用打法能够封锁住敌机相当大的战斗力
ME-B
做为量产炮机的ME-B从武器配置上来看本身就缺乏足够的爆发能力,其武装虽然消费EN不小,单挑的情况下其对武器的使用频率也没法高上去,而群战则不同,过高的射击频率要求会马上让ME-B的EN见底,特三的架盾连射更是烧EN的大户,因此本来单发伤害不错的量产炮机ME-B其群战能力比预想的要低上许多,造成这机在驾驶手感上比较糟糕
XP
通常在单挑情况下XP并不要消费多少EN,因为XP的大多数特殊武装都是在群战时用的,单挑基本就只依赖一把光枪一支剑,群战的时候因为战术定义并非纯粹的远距离炮机,所以特殊武装的使用频率不会特别高,因此XP这台机体的EN并不会限制机体武装的发挥,XP的武装性能完全取决于武装本身的能力
XP-TYPE B
XP-B是一台火力强大的炮机,其EN消费比较微妙,如果不被人紧盯的话那他的EN足够维持弹幕,但如果群战被人盯上或者单挑的局面那就有点不好说了,XP-B的武装EN消费大,EN回复速度也不高,因此除了机体本身机动力差外,XP-B大部分时间还要停留在地上增加EN的回复速度
SP3
SP3因为是格斗机,其武装对EN的消费量并不大,是机体本身特性决定了SP3的战术风格,与EN没有很大关系,其无法像VISTA那样可以以射击为主的原因我想是BOOST量影响
VISTA
这台机对EN的消费量取决于驾驶员使用什么样的打法,如果驾驶员十分喜欢依靠浮游辅助攻击的话,那Vista的EN还是会比较吃紧的,因为Vista这样的高机动机体不会有太多的时间停留在地上回复EN,如果驾驶员只是一刀一枪这样的基础打法那肯定是不会出现EN不足的情况,当然群战的时候Vista对EN的消费量就会明显上升到严重不足并且大部分时间只能依靠格斗战斗的局面了,Vista的特1特2特3对EN的消费量十分的高,并且都是群战中十分有用的干扰武器,也就是说群战中EN量的不足会强制限制住Vista成为战长的多面手
黑V
这台机武装对于EN的消费比较大,但不会大出很多,并且无论你使用什么样的战法,群战还是单挑,该机对EN的消费需求不会差很多,因为他的武装固定了EN的消费需求,黑V这台机会长期处于EN半缺状态,而且EN的半缺不会对黑V造成很大的影响,因为黑V的定义偏向于格斗机,射击上面黑V并没有什么爆发力,射击配合格斗的战法也不需要消费很多的EN,更多时候让黑V造成EN低下的原因是为了让对手的防御意识发生转变而在短时间内偏向于使用射击而造成的
2K
虽说2K这样以高机动战为主的机体没什么时间回复EN,并且特技的EN消费也不少,好在特技的冷却时间也都不短,因此2K不会因为驾驶员的射击频率过高而产生EN不足的不流畅感
2000 SP1
做为2K的强化机,2000 SP1就没那么幸运了,比2K更高性能的武装让他对EN的消费也更高,而正是因为这个原因,让这台虽说是全起动机动第一高的机体不得不在攻击上精打细算,虽有更多的攻击手段但在战术打法上却反而无法像2K那样自由
黄金
这台机体的各项攻击能力都十分强悍,多数量的浮游、大范围高发生速度的特3、还有双连发的主射都是让人头疼的武装,当然这些武装也十分烧EN,因此黄金在短时间内只能使用一种战术,如果他想转变别的战术,比如特3加浮游的组合攻击,那么他在使用这招后马上转变成利用双光枪的强悍特性以中距离射击为主就会面临EN不足的情况,同样这两个打法的顺序反过来也一样会面临EN不足问题,也就是说黄金在想要变换打法之前会有一段时间需要补足EN,这样就造成了黄金的攻击有伤害有威胁但是缺乏突然性的问题
黑金
黑金的EN很少,造成这台武装很猥琐的机体并不能长期将其的猥琐发挥到极致,不然我想是谁都会被黑金的射击打得没脾气吧,不过因为黑金并不是EN消费大而是EN量不足,因此EN的回复速度还算理想,黑金只是无法长时间猥琐射击,但绝对不会出现EN不足的情况,至少不会影响到其攻击性能
天使
这个不多说了,你想烧EN还没得烧
魔女
魔女这台机体只要你会用就不会出现EN不足的情况,召唤的水晶只要到一定量,EN和BOOST就不再是问题,当然如果你经常去发动魔法阵的话,那EN就绝对会不足
黑魔女
黑魔女对EN的需求上有点类似于黄金,如果不经常主动落地回复EN,那魔女的EN便会马上告急,因为这台机体即使是普射也是很烧EN的,在地面还行,一旦玩起飞行射击,就无法进行高频率射击了,因为EN的回复会明显跟不上,这也是黑魔女这台BT机射击的一个重要弱点,当然也有违背机体特性用黑魔女玩枪刀的人…因为射击频率不高,这种打法不会让武装配置被EN限制
伪强
同天使,想烧还没得烧
WP
常规战斗中,只要WP不过分使用特3就不会出现EN不足的情况,WP这台机体对EN的消费可谓刚刚好够用,这台机体也是能完美发挥武装特性的机体,当然在群战中可能会有经常用到特1或者特3的局面,这种时候EN可能会稍微吃紧,但缺口不会很大,总体上来说不存在EN限制机体能力的情况
夏娜
夏娜也是想用EN没处用的机体,除了DASH技,夏娜几乎不消费EN
ME II
这台机的各种武装配置对EN的消费都极小,这也是ME II强悍的一个原因,很多时候我们觉得这台机体不强但实战中却很难对付就是这个原因,这台机体的中距离攻击不会出现断档
SABER
SABER这台机体做为格斗特化机其射击武器并不算少,不过有趣的是这些技能都不烧EN,大部分人用SABER主攻格斗纯粹是因为格斗的伤害过于诱人,其实很多时候我们发现,这台机体主射击也是相当难缠的,并且因为技能不怎么烧EN,射击频率也不会出现断档,经常狠下心来和她格斗却反被她射得很郁闷
守护骑士
同样是一台想烧EN没得烧的机体,虽说各招EN消费不少,但几乎不存在需要同时用的情况,最多特1加特2光环开好,直到冷却结束之前几乎就不再用EN了
长枪骑士
长枪骑士估计只有在弹数补满,OCS连射的情况下才有可能出现空EN的情况吧,总之起动所有的格斗特化机都不会担心EN的问题
炮女
起动唯一一台没有EN就无法进攻的机体,超高的EN量和各种低冷却的技能让这台机体可以瞬间发挥出魔王般的火力,当然重点就是EN了,高EN量的机体想要回复到完美状态所花的时间也就更多,尤其是对于只能通过EN来进攻的炮女来说半EN状态才算得炮女的常规状态吧,空EN的时候被追着压打的时候甚至会出现长时间无法还手的情况,因此这台机体更多时候并不适合散播弹幕,三招之内如果不能命中敌机往往就危险了,因此这台机体的实际能力和想象的不同,预判后的精准射击和不断想办法补EN成为了炮女战斗中的主要行为
本次分享游戏《起动战士》攻略。