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《火炬之光》地狱模式之枪手MM
时间:2024-12-01 来源:本站 作者:佚名

《火炬之光》地狱模式之枪手MM_本站

     人物选择:

     枪手MM。(由于刚起家,不敢托大,枪手一般生存能力是最强的。)

 

     难度:

     最高。(没难度就没意思。本人操作流。刚起家,没开死亡模式。)

 

     通关体会:

     首先,最高难度下,刚起家不可能抗怪。前7武器选择,双手枪(前面攻击速度优先,后面攻击力优先)。人物属性保证随时有10点剩余(主要是为了打到好装备加点准备,何谓好,后面介绍),其余全敏捷。技能,远程武器(被动)加着走,直到暴击技能出现,转加暴击(没暴击等于没输出)。其他技能不想说,25爆裂弹技能能加则加,必满(不解释)。双持满。冒险者满。宝藏猎人满。护甲精通满。吞噬满(TAB键)。箭雨1(过渡用,F4键)。格挡满。别的看个人喜好。

     达到上述技能,等级差不多50了。也有一定的黄紫装。

 

装备选择(无视护甲值)

     1。瓦尔基里的思想(头):需要的是15%的移动及8%远程伤害。在没更好装备前,不建议附魔。洗白就悲剧吧。

     2。奇伊之环*2(戒指):需要的是2%的格挡。建议洗白(能保留2%格挡),附好属性(主力量、防御、生命上限)及两洞。

     3。项链:目前我也没打到什么特别不错的。建议选择施放速度,力量、防御、生命上限的装备。

     4。护肩:目前我也没打到什么特别不错的。建议选择施放速度,力量、防御、生命上限的装备。(附魔的蓝装,52护甲,29力量,其他3个属性无视。)

     5。盔甲:目前我也没打到什么特别不错的。建议选择施放速度,力量、防御、生命上限的装备。(目前我用的狂龙之鳞外套,附魔4次)

     6。护手:杰罗蒙的机械手:需要的是8的暴击几率,20%增加暴击伤害。(未附魔)

     7。腰带:克罗里姆基本腰带:需要的是2的暴击几率,20%增加暴击伤害。(未附魔)

     8。靴子:毁灭凉靴:需要的是60%的暴击伤害。(未附魔)

     在其他属性的选择上,护甲值无视,抗性能有最好,生命上限有的话很不错,记得我鉴定出了个+770血的靴子,可惜被我洗白了。宝石镶嵌必须得暴击4的石头(任务物品)。

 

     武器选择:

     单手枪*2,优先考虑DPS伤害、暴击率和暴击伤害。其次考虑击退、施放。其余属性除吸蓝外,无视。

     目前我两把820DPS的慢速手枪。1把3暴击,15击退,25吸蓝(其余属性无视),另一把4暴击,25击退(继续无视)。

 

     个人目前等级  45级

     声望等级      35级

     属性方面:力量95。

                  敏捷257。

                  魔力无视。

                  防御43。

                  生命2700。

                  法力294。

                  攻击1928-3856。

                  暴击率33%。(我没石头啊,就1棵,懒得刷任务。理想状态下,共17个洞,我头盔、项链、护手、靴子、腰带、1把枪仅1孔。17 * 4 - 4 + 33=97%的暴击率)

                  防御基本无视。

 

     攻击技能:爆裂新星。(左键)

     打46怪,无暴击,直接命中(3500-4000),爆裂伤害(2200-2400)

                    暴击,直接命中(1.1W-1.2W),爆裂伤害(7000-1.1W)

 

     卷轴技能选择:加速(能有效远离速度快的怪,右键,且设定F1)

                       鉴定(不解释)

                       修行(主要是用来杀精英怪,对BOSS效果不明显,只能H&T,F3键)

                       蛛网(配合修行实用,可面对少数BOSS,F2键)

 

     声明:该游戏,暴击才是输出的硬道理。

     生命上限保持在怪2下才能杀你(BOSS,高攻击低出手速度,法术攻击等除外)。

     双持可以和远程武器精通叠加,前提是双单手远程武器。

     攻击怪物,请养成按下SHIFT的习惯能极大程度的减少死亡率。

     攻击速度对爆裂新星无加速效果,仅施放速度有。

     宠物,攻击模式,吸怪用。(当然只是偶尔有用。抢先手)懒得给它+血。。

     不支持召唤流的原因:召唤物清怪能力低下,且不吸怪。

     不支持近战选择该打法,怪物攻击实在太恐怖。(感觉如果玩近战,必须主+防御且拿盾,技能选择固定群伤技能或持续掉血技能)

     个人看法,仅供参考。

     祝大家玩得愉快。