炼金系统介绍(Alchemy)
一、炼金的原料
首先需要找到炼金所需要的基底(Base),包括采集的植物、动物的组织器官,食物以及其他一些材料,其中动物的组织器官可以直接从怪物尸体上获取,不需要任何前置的技能。而在巫师3中,采集植物变成了一件轻而易举的事情,所有可以采集的植物都在小地图上用一片叶子标示了出来,如果嫌小地图看不清楚太麻烦,也可以直接使用猎魔人感知(Witcher Sense)来探测周围的树丛,这样就能直观地看到哪些植物可以采集,而哪些不行。
获得了这些基础原料之后,就能使用类似Hydragenum(水银)和Rubedo(?)这样的元素来炼制更高级的基底(Base)。
目前还没发现有任何技能可以使采集时获得的材料变多。
各种酒类
久违的酒类又一次进入了我们的视野,2代中,这一设定被放弃,而在巫师3中,这些酒类又将大放异彩。除了上述的这些基底之外,最重要的就要数酒类了。杰洛特不仅可以用这些酒作为基底炼制药剂,仅凭这些酒也能将上次喝完后剩下的空瓶再次填满。游戏中的酒类也是品种繁多。
这些酒大致可以有3种获得方式:
1、炼金术:通过植物和水来提取得到
2、捡尸体:巫师3的世界黑暗而又阴冷,人们都需要身携一些酒来时不时暖和自己的身子,一般在尸体的身上和箱子里面都容易发现酒的存在
3、各种商店:在酒馆和野外的店铺,你都能淘到各式各样的酒,每一瓶的价格也各不相同
二、炼制药剂
这里面杰洛特可以炼制各种各样的药剂。
炼制
和前两作都不同,杰洛特炼制得到的药剂喝完以后,只需要相应的酒类就可以将瓶子重新灌满,其他原料都一概不需要了,所以,第一次的采集往往辛苦一些,后面再获得同样的药剂就简单许多,具体操作是让杰洛特冥想,然后,然后空瓶子就自动回满了
,只要身上相应的酒类还够用就行。
每种药剂都可以升级,升级的项目包括增强使用效果、增加使用次数。举个例子,我们可以把燕子(Swallow)升级成增强型燕子,然后再升级成顶级燕子,每次升级之后都会增加生命值的回复量以及最多可使用的次数。升级不需要相关的技能支持,就算你走的的剑术路线,一样可以开心地炼药,把药剂都升到顶级品质。
制作和升级药剂都需要许许多多的原料,不过这些都只需要完成一次,之后的过程就比较愉悦了,买酒,冥想,然后,瓶子们都全部自动回满,我们又可以愉快地撸怪了。
杰洛特的物品栏里面有两个放药剂的位置,因此,战斗中也只能使用两种药剂,所以一定要提前选好使用哪两种,才好上阵杀敌,像其他持续时间比较久的药剂(比如Cat,持续时间240秒),可以事先喝掉,然后上阵使用其他的两种适用于战斗的药剂。巫师3当中,大多数药剂的持续时间都很短,大概是20到40秒的样子,尽管如此,你可以反复地喝药,需要考虑的只有毒素总量这个指标而已。不同的药剂要求的角色等级也不同,比如增强型猫的要求就是至少20级以上才能喝。
每个药剂都能不断的升级,一开始所有的药剂都只能喝3次,通过升级最后都可以升到可以喝6次,而每一次升级也自然伴随着使用等级的限制越来越高。
下面这些药剂已确定出现在本作中:
——猫(Cat):在黑暗中获得猫一样的视野,毒性15,持续时间240秒
——燕子(Swallow):加速生命值的回复速度,如果受到攻击,则暂停回复2秒,然后继续回复。毒性20,持续时间20秒
——雷霆(Thunderbolt):增加攻击力,毒性20,持续时间30秒
——白蜜糖(White Honey):消除所有增益Buff,并完全解毒
——马利波森林(Maribor Forest):增加肾上腺素的回复速度,毒性20,持续时间30秒
——黄褐色猫头鹰(Tawny Owl):增加耐力的回复速度,毒性20,持续时间30秒
——黑血(Black Blood):??
药剂相关的技能
从上面的技能树当中,可以看到每一个药剂的技能都在不断增加药剂的持续时间,如果将提升药剂持续时间的技能全部点满的话,将获得+300%的持续时间,那么也就是说所有药剂的持续时间都变成了初始的4倍,这是个相当可观的数字。
将Renewal技能点满,然后喝下燕子药剂,就能获得极致的补血效果。
有些童鞋觉得两瓶药剂的效果还远远不够,那么Side Effect这个技能就是为你量身定做的了,喝下一瓶药剂,就能随机获得另一种药剂的效果,而且也不会累积毒素。如果你的运气足够好,那么几瓶药剂下肚,就能获得一大堆各种各样不同的效果,这样杀起怪来还不是如鱼得水。
三、汤剂(Decoction)
汤剂是巫师3里一个新的概念,它的毒性极强,都是100%,每一个汤剂都药劲十足,经久不散,随随便便1800秒(半个小时)都不在话下。但是,它们并不属于药剂(Potion/Elixir),所以上面提到的300%的持续时间加成就没有它的份了。
所有汤剂的主要原料都是突变物,喝掉之后就没了,不能像药剂一样重新补满,所以,汤剂算得上是一种珍稀的消耗品。
跟药剂相比,汤剂的加成效果更加显著,像+2的回复速度,+20%的伤害都显得太小家子气了,在有些情况下,适合使用这些汤剂(需要暴力的伤害加成,杰洛特恰好满血时等)
下面这些汤剂确定出现在本作中:
——Grave Hag汤剂:每次杀敌都进一步增加生命值的回复速度,直到战斗结束开始重新计算。毒素累积100%(即一下子绿条全满),持续时间1800s。
——Arch Gryphin汤剂:重击将消耗整管耐力,而敌人除了受到普通攻击的伤害之外,再-10%的生命值,发动的前提是耐力值>0。毒素累积100%,持续时间1800s。(这个汤剂很有意思,可以一点点磨死高防血厚的敌人,注意是按比例扣血的,可以说是越级杀怪必备)
——Water Hag汤剂:满血时,增加攻击造成的伤害。毒素累积100%,持续时间1800s。
汤剂相关的技能
——点选Tissue Transformation技能之后,每一个正在发挥作用的汤剂都能一点点累积增加杰洛特的生命值,在最后我们再谈谈与这个技能相关的技能组合。
——点选Adaption这个技能之后,能增加所有汤剂的持续时间,虽然没有药剂+300%这么夸张,但是对于走长效Buff路线的玩家来说,是个强烈推荐的技能。
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