《黑暗之魂2:原罪学者》游戏中还在为死斗警察三级苦恼吗?还在为遭到入侵手足无措吗?还在为被人血虐后嘲讽而颤抖吗?看了这篇《黑暗之魂2:原罪学者》详细PVP指南,相信小编,该被虐还是被虐。
但是!理论知识还是有帮助的嘛,作为一个从零起步的教学贴,面向的听众不是高玩,也不是各种神操大触,也就是希望更多黑魂玩家享受到高质量 pvp的乐趣。被虐100次自然就变成大神了,但是把这个过程变成50次,20次就是这篇东西的意义。有人说,pvp么就这么打咯,有啥值得教学的,也不见得笔者的就是正确的。笔者的确认为自己还有提高空间,但是四个血三两个蓝三的号总共也有几千场胜利了,相信有些想法也可以分享下。只是个人观点,经验之谈,无理无据,随时扯淡。总之,有用就看看没用就右上呗
pvp前期准备
pvp之前需要准备什么呢?有很多东西,从简到繁,首先是物品,分几个情况。一个是竞技场死斗,我们要带a毒飞刀b解毒球c诀别水晶d说话的木头块。毒飞刀,有奇效,销韧高,打断好,如中毒,就赚了。毒飞刀在相持局,补刀,挑衅,打乱节奏方面都有妙用,强烈推荐。戒毒球,带上99什么毒箭飞刀月蝶都不会打乱你的节奏。水晶,网卡,对面实在猥琐让你难受,大度的回去吧,给对面一个潇洒的摊手。另一个是入侵。同上,水晶一定要带,不要被反杀了受辱。护符带好,禁止回血,银护符可以看情况带着。其他情况,因为笔者是反对在除被入侵入侵者又无礼的情况下喝药的,所以咯,血药仁者见仁。
PVP等级加点
物品很容易准备只是一个推荐,然后就是等级加点。笔者至今没有搞清楚pvp的联机魂量机制,反正死斗肯定是乱连,50级的号都连上过全套哈维尔流畅滚的血2玩家。所以咯,没什么必要压级,而且,一个成型的pvp号,只要不是锁血,满级的也杀给你看。不过太高魂量连上的肯定少。笔者建议三个,150,200,250。150在500万魂以下,一般秒连,250级一般在1千万以上,死斗大概跪30秒左右可以连上(英国晚上,开世界范围),为什么这三个阶段呢,因为强迫症。笔者的号一般在200—250级,其实在笔者看来,等级的差距主要就在生命,记忆力和体力的加点,其他的点球都关系武器的使用效率。笔者建议,生命30—35,能保证配合三龙在1800hp左右,大概是埃复魔巨剑5到6下单手r1无反击的血量,足够生存了。之前笔者有极限 pvp,10多生命被一个巨剑跳劈直接满血带走的经历,所以还是到30的好。精力,30以上!其实pvp打多了,都知道精力比血来的重要。有时候你看对面挥了四下,你觉得肯定没了上去偷结果又挨了两下,血量差就出现了。所以精力一定要加,高,30精力配三龙大概是五下巨剑单手轻击,别的更多,足够进行不间断的压迫,又有余力翻滚。体力不建议加高,够用就行。笔者不碰重甲,没有发言权,用重武器适当。20最多了吧?有人有意见可以补充。记忆力,40是 7,50是8格,60是9格,从边际效用分析其实加高是赚的,因为美多一格的记忆力要求增涨是不变的笑。这里就要提前说一下法术了。笔者永远的配置是强法防,金石,附魔和封印太阳。后面会说。戒指可以增加两格,帽子可以增加一格,相当于节省点数。但是帽子属性十分一般,所以看情况咯,要不要用两个格子去换多余点数。个人建议,加记忆力吧,因为也可以增加施法速度,生命和翻滚无敌。力敏,看武器,不多说。笔者巨剑党都只加到30,附魔伤害足够,不必太高,刚好就行。适应力,老板!加满!可惜点不够,那么配合记忆力达到那个不知中文是什么的值到110或者111就行,重要!!60记忆下30点适应力达到111 那个值,够用。智信,够用就行,强法防28信,不觉得需要更高,智力感觉20都不需要,但以防有人需要附魔结晶之类的,姑且加到28,也可以影响附魔时间。这样一来一个号就差不多了,大家可以算一下投入了多少点,然后调整到150,200,250就行。
比如笔者早期的巨剑号,250骑士出生,血精48,36,体记27.60,力敏35,22,适应力30,智信21,26,用法术靠吸毒。血精体力高了,可以分到智信,而智信也不用这么高,所以200级可以打造一个成型的build了。
pvp的武器选择
现在神教那么多,随便看一个就可以用到血三,然而还是要具体分析一下,看看手感,重量,外观。没有一类武器是不能拿来pvp的,当然有些个体除了娱乐真的不能。。比如勺子断剑啥的。
推荐几个武器:
巨剑,没有缺点。重?裸奔,无伤就行。慢?有什么武器是滚不过的?打的就是第二刀,第三刀,跳劈,中一刀赚一刀。被刺?君不见翻滚回身,向前翻滚,跳劈躲被刺。不行小丑穿起,莽拼。当然,实在太顶点都不好意用了。
黑银枪
轻,快,高伤。暗变付黑暗,狮子刃2,石戒,真是戳到爆炸。小心弹反就行。小贴士,对面左手不老实,掏小盾刺剑匕首弯刀时,冲刺到他面前,停一下,再戳,奇效。或者直接滚过,回身被刺,或者破盾,就算对面没盾中了破盾也够戳两下。横扫后戳刺神伤害,横扫故意不中,停一下,再接前戳又快又远。很容易中。
密探匕首
匕首,石戒刃2暴击手,滚一下,开始划拉吧。建议作为副手。
别的主战武器笔者都不待见,姑且说几个。
拳头
伤害不错,很有挑衅力。
刺剑
跟枪同理。笔者就不知道刺剑跟枪比有什么优势,就看刺剑哗哗戳戳不到,然后笔者一枪反击伤害爆表硬直再戳两下,总觉得大人打小孩。好吧不能黑过了。
大剑
推荐动作快的,如守护者,高伤如黑骑,别的都算了吧,真的。大剑打的就是快速高削韧连击。
特大剑
其实很多都还行,不过有了巨剑就都没什么存在感了。粥富罪人啥的不说了,有一把龙翼除了重击没用外动作比巨剑好一些,关键是双手动作很好,这是优势,众所周知巨剑双手拿在pvp没有任何优势。
戟
只推荐巨象,雷变或不变,伤害爆炸,单手动作比看起来长,双手意义不大。
直剑
很多都不错,但用的不多。普通长剑暗变共鸣能刚死一半人你们信吗?不信去试。太阳直剑推荐。别的暂时想不到了。
斧头
为什么反击高了就变成神器了?原本伤害捉急加了几十反击真的不够看,之前这几天的几百场碰到斧头压力都不大,伤害不够爆炸,打不到人,轻松被刺。这里有一种斧头打法,双手砍两下,然后找机会被刺。就打反击来说,不算pvp好武器。
骑枪
用的人真多啊,过图的确好,pvp请穿小丑,或者疙瘩守护。弹反很容易,都不好意上去被刺。顶盾吧,戳一下还蛮疼。
3d以及双刃
原谅我,3d真的不是枪。无双时候一般长武器可以轻松捅进去然后吃一套你造吗,3d伤害还可以,如果哪天能加速个几贞倒是可以一用。
太刀
馄饨和晾衣可以,戳的够远,别的能怎么打?速度不是飞快的短手,伤害再爆炸也没什么卵用。可惜太刀伤害还不能爆炸。
鸡腿?大锤?大斧?娱乐还可以,笔者用圣灵大锤翻滚轻击抡死过不少大意的,但是没有巨剑这种270度的范围也就是被刺时间问题。
曲剑大曲剑用的人不多,不过很有潜力,打的都比看上去远,特别是反弓,实战可刚巨剑。
pvp法术选择
笔者是近战爷们,其实一直都不太看不惯法爷轰脸。不过你要是能快速打出个20发结晶枪应该也能分分钟三级了。首先,法术要记忆力支撑,60记忆力有九格,因为笔者的金石和太阳太占地。但笔者觉得金石有其重要性,因为毕竟关系生存和输出,四格也表示其效果不俗,不然太坑了。强法防,具体数字忘了,也是有效的,建议。附魔最好带一个。因为不是法爷,结晶不了解,应该是两格,效果不俗。阳光之剑,能用起的肯定是高信仰了吧,吸毒不提,这种一般不会只加到36,而是再往上加到太阳枪,虽然慢但是能中一发就赚死了,网卡有奇效。剩下的几个,笔者主推封印太阳,真的求大家去用,笔者话在这里,封印太阳有着超高伤害和超快施法,笔者压制法爷,远程猥琐全靠它。对面一有施法动作或是拉弓,甚至扔飞刀,立马扔一个,百试百灵。需要换血不容易打断的有,暗珠(换,赚了),灵魂共鸣(换),强共鸣(看血量,伤害差不多,结晶枪,还是滚吧,没打断挺疼),雷枪之流(使劲扔!!说不定能中俩)。还有别的搭配,对面不老实想弹反,冲脸,停一下,封印太阳!victory。其他用法,近身糊脸当视野秒接跳劈,桥上有奇效。或近身两连发。缺点是少,占格子多。但是,建议带,压施法真的很神。如果不带,选择就多了,大的主流就不提了,插一句,挂追踪结晶追踪的,一个+5小盾就基本无伤了。要是嫌烦,扎因盾变暗,罪人小盾法变,监视者暗变或法,都可以扛各种法术,当然,滚就足够。介绍一下其他法术,飞沫,近身不错,暗珠,还行。灵魂共鸣,新手躲着点,很快很疼。残渣,致命后来一个,不错。风暴,有妙用。暗毒物早期横行,现在没人用了,而且还记得1.1的解毒吗。暗术想不到了。法术追踪灵魂箭巨箭不错,不太好滚。灵魂大剑补刀不错,拟态娱乐局有奇效,不过不推荐,拟态都不是好东西,射箭活着上去刚吧。奇迹,不要带回血了吧,还是反感,你要阳光治愈。神怒为什么没人用了?咒术好用的就多了,漂浮火球七色石铁桥常用伎俩。火焰锤弹反后可以放一个。大风暴之流对付绕后,温暖的火放着猥琐。最好用的还是太阳。
戒指
说几个搭配,巨剑号,三龙,国王战士2,绿化2,刃2,有时把绿化换巨人2,比如对方刺剑流可以做到打到对方不敢动。枪兵,三龙,石,刃,狮子,极限输出,非常刚猛,是笔者看了权力游戏向红毒舌致敬的号的搭配。一般还是把刃或者石换个别的吧。至于三龙和绿化,笔者是很上瘾的感觉带了3龙真是神龙附体呢,新人还是带一个吧。听说dlc有个弗林很吊,是不是真的?自己取舍。戒指很宝贵,最好不要浪费,什么隐藏啊变白变人红眼还是算啦,笔者连疙瘩守护南庙都舍不得带呢。总之,石戒有奇效,巨人有奇效,别的众所周知就不絮叨了
pvp装备
一切为轻服务,什么叫轻呢2代70以下都流畅,可是30和70差距明显。111迅速下,笔者推荐效仿一代控制在50以下。其中几样主打灵活的武器则是能低就低,比如枪兵,刺剑,太刀,弯刀,直剑。而巨剑等5060都行。这里补充一点,装备太轻可能影响被刺,因为容易滚过头。真的高手不会一位追求轻,甚至会加重来打出被刺,反被刺,反反被刺,笔者曾和一个芬兰人互相连续做出七八个被刺动作,滚开后互相鞠躬,是很好的经验。而且装备轻直接可以节省一个绿化戒指位置,所以放弃一些装备很重要(又一个别顶盾的理由。)所有部位讨论下吧。头,很多好头,有些还能加属性。笔者一直带混沌风貌,加一发太阳好评。剩女,黑衣,混沌,暗术这几个是一个系列,各有加成,重量几乎木有,强满属性还行其实也没有卵用。其他,王冠都不错,狂战头暗黑头,霸气,属性还行,别的待补充,丧失头还行。衣服,推荐胸罩,强满属性还是渣,不过有性感光环,小丑就别强了,我是不穿的。这里推荐林德衣服,新版17韧性真心不错,属性也还行,很良心。国王也不错,中了一点,强化版林德,关键帅。丧失者,属性意外的不错,帅。强推荐魔女衣服,露背,抗性他妈的高的离谱,物防居然还比很多中甲高,又轻,真是不能忍只能穿了。相同类型还有骨王,男号不穿魔女可以穿骨王,很不错。手,这里说一点,很多套装手和脚的属性是差不多的,不纠结全套的话在手上投入相对赚。这里不推荐爆击手,除非打匕首刺剑之类,否则这个重量这个属性换一个看脸的buff不大值。推荐哈维尔手,融铁手,镜子手。韧性就靠它了。也是因为重甲裤子普遍丑。裤子,黑衣裤子。没有其他。数据好,帅,收腰。黑丝高跟也可以试试。这样林德配哈维尔手。或者巨人戒指,加上自身的几点,能有40以上韧性和不错的护甲就可以一战了
pvp进攻手段
首先特大剑,可以用的有巨剑,周富者,罪人,龙翼。有人说不死庙,卧槽,这根本不是特大剑是大锤啊,而且除了伤害高笔者是看不出怎么用,会用的可以来说下。
巨剑,单手拿,跳劈,轻击,翻滚三个动作很神,建议高精力,主打跳劈骗翻滚,调方向接轻击,百发90中。提一点,巨剑要灵活锁定,有时候取消锁定可以更灵活的出招。别的特大动作有区别,笔者要说的是,一定要选择有范围挥砍动作的,比如粥富和罪人的单手就是砍直线,很鸡肋,但是翻滚攻击好像不错。相反,龙翼特大的双持轻击是类巨剑的挥砍,而且是有伤害加成的双持动作,翻滚接的居然也是挥砍,比那些往前蛋疼的一抖的动作强很多,有兴趣可以玩玩,别的龙骨武器也没啥好东西,可以强这把。
枪类,黑银黑银黑银!其实那个横扫很少用到,但就是喜欢这把,可能是错觉,感觉是最快的。别的枪双手动作基本一样,都是戳,远远扎一条线,所以冲刺攻击就是枪兵主打,打完招呼,冲!戳!戳戳!一般人三下已经中两下了。枪的轻两连很快,配石戒一般都是两下三下一起中,伤害杠杠。翻滚的上挥伤害可以,速度快,不过范围一般。但是我们也不指望用它来输出,断招后戳两下是重点。枪兵要做的就是灵活,保持距离,满场跑,绕,对方重甲就各种压着戳,对方灵活就后发制人,谁让我们快呢。枪兵一定要注意弹反,团拍弹反匕首甚至中盾弹枪兵真是怎么弹怎么准,所以咯,鞭子,封印太阳伺候,枪的跳劈比较坑,但是治无脑弹也够了。
匕首,pvp怎么没有成神?双持匕首,密探,王短刀,黑曜石,配合90以上韧性,刃,石,翻滚进去一般至少能砍4到5刀,一般人就三分之一血没了。简单易懂,不过比较猥琐,坑死老司机常有的。大剑,选快的,拼刀,连击蹭血。戟,拉距离,打一下,打中接一下,不中赶紧向后翻。大风车不要用太多,压人补刀还行,中一下就是赚,中三下一般就死了,不过一般也转不中就是了,高手可以直接弹。
太刀,后撤前戳是神技,选长的。比如混沌。每样武器有八种攻击方式(后撤和冲刺所有武器都是同样动作),请活用。
补充一点,死斗请讲礼貌,挥个手鞠个躬,打赢了也挥个手鞠个躬,大家都开心。毕竟死斗有输赢,不礼貌又输了被人枭首摊手多尴尬。和笔者死斗不打招呼被反杀笔者永远是枭首的,然后请入ur skill sucks so be polite组群的。当然你要是独孤求败会当凌绝顶,逢人就枭首然后虐别人笔者也是支持加跪舔,不过这样的人也不用看笔者的贴了。说一下关于猥琐的问题。笔者一直自认为打法光明磊落啦哈哈,别人入侵笔者都会先打招呼,也从不用猥琐的方式赢。做多脱光用汤勺遛一下一身哈维尔重武器的无良新人。但是打的多了还是介绍一下一些猥琐打法,不是教学,只是知己知彼。首先,温暖的火。温暖的火这种东西别带了吧,你都被打到要回血了,别人霸占你的温暖火不是分分钟吗,你回满了血大不了当成重新开始呗,回血的一般技术都不行,笔者就当杀你八次好了。提醒一下新人,对面温暖火,大回复,不要急,不要冲动上去干,容易被反杀,放平心态,就跟打boss一样。恢复奇迹效果并不好,大的数量有限,小的也死慢。这时候封印太阳一大一个准,毒飞刀打断也是分分钟。如果不是掉血严重,让他去吧,还不如我们自己加个buff和附魔。没有带长手武器碰到,高智商法爷二十个结晶枪怎么办呢?弓总是有用的。推荐钟卫,轻,黑弓,拉弓快。法爷施法,毒箭伺候,先拉着,对面法杖亮起就放,不要乱射,压制就行。拟态同样,弓箭伺候,拟态都不是好东西,不用打招呼了。对面满场跑,别追他,换上盾,重生戒指,以逸待劳,大将风范。你一追人家跑的更来劲了,被砍两下得不偿失。死斗到一定时间是算血量高的胜的,所以你懂咯。
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