《仙剑奇侠传6》在浮空峰关卡中玩家会遭遇连续的小游戏考验,想过关并不是那么简单,小编在此整理了《仙剑奇侠传6》浮空峰应龙打法攻略,希望对大家通关带来帮助。
本人目前仍在二周目,千辛万苦、有惊无险之下通关困难浮空峰,难度真不是开玩笑、失败2X次才过
不过失败的经验也让本人几乎熟练这要人命的关卡、过关完血量几乎见底、标准的"有惊无险"
浮空峰大致可分为以下阶段
1、弹幕闪避(约10波)
2、弹幕防御(波数未计)
3、红蓝补充
4、弹幕防御(波数未计)
5、落石闪避
6、弹幕闪避(约2530波)
首先是第一阶段的弹幕闪避
大致上这边很快就过,熟练的话几乎可以全数闪避
弹幕点是随机的,多加练习就够(PS弹幕空洞处在下方比较常出现也较好闪)
再来是第二阶段的弹幕防御
弹幕防御的熟练与否是影响这游戏过关与否的第一大难点,因为波数多还要防大火球、
能打的就尽量打,尤其大火球能防就防,粗估下大火球可能比三小球全吃还伤、
至于大火球是否防御成功,只要打到龙歪头就对了(没看错,就是打到他头歪了你才安全XD)
第三阶段的红蓝补充也是重要阶段
这在简单&普通之下可能没啥必要,不过困难的损血&消耗超级巨大、
多熟练这部分,能吃则吃,吃就对了,但也别忘了闪石头,补了又损=白吃
如果是在困难之下,不管前面损了多少血都最好补到90%以上,蓝补到50%够应付下次防御即可
第四阶段又要再次弹幕防御
前面已说明过,防御成功的熟练是重要的,虽然这阶段比前面的短一些,但还是要谨慎
不知道是否难度有差、困难之下这阶段有太多弹幕防御时间都只有短短几秒、
如果是困难之下这阶段过完还有50%血量,恭喜你有机会撑到最后
第五阶段就是短暂的闪落石
前部分的落石是追随位置掉落的,常态移动随便闪就好,不过困难模式的落石很伤要注意
后面的加速通过也不难,不过经测试发现Shift按键只有右侧的有用
最后的第六阶段就是长时间的弹幕闪躲
这裡是游戏过程最长一段,如果弹幕闪躲有足够熟练的话,那半血是够撑过去的
由于这阶段飞行路径有部分重叠到红蓝补充的部分,运气好可能还会吃到救命血包XD
结语
这部分有些弹幕空洞判定有问题,即使站在小小的空洞人都没碰到圈圈还是照损
还有弹幕防御部分的反应时间真的很变态短、还有些小球穿过山壁看不到是要怎麽防,好说也该把山壁OR石头弄成半透明才对
只能说这部分有些设计还是不完善,希望是未来能多多改善,否则跟这有关称号都实在太难拿
仙剑奇侠传6常见问题 | |||
卡顿掉帧原因分析 | 鼠标灵敏度调节方法解析攻略 | 人物不动BUG解决方法 | 地图卡住解决办法 |
d3dx_xx.dll错误 | 播放动画没有声音或图像 | game crashed错误 | 32位操作系统运行 |
怎么存档 | 应用程序错误 | 1.03补丁实测心得 | |
仙剑奇侠传6相关攻略 | |||
第一关蜥蜴BOSS打法 | 第二关boss开荒 | 倏忽之穴圆圈攻略 | 破庙机关连线攻略 |
标题界面没有选项 | 浪隐阁明绣打香炉方法 | 战斗系统详解 | 虹鼯飞鼠打法 |
蝎子BOSS打法 | 剧情对白查看工具 | 浮金堂石板离开方法 | 灵脉培养详解 |
仙剑奇侠传6一些小技巧 | |||
必杀连发 | 重返浮金堂方法 | 剧情切换黑屏 | 跑步加速心得 |
仙剑奇侠传6补丁推荐 | |||
卡顿优化补丁 | 开4K分辨率配置文件 | 电影CG风格画质补丁 | 升级补丁v1.0.3 |